asset-catalog

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    我嘗試使用Apple App Thinning功能(可從iOS 9下載),該功能可以根據設備體系結構和功能區分資源。在我的情況下,我想要做的是在應用程序包中使用不同的視頻文件(格式爲.mp4),其中一個用於iPhone,另一個用於使用Xcode .xcassetsData Set的iPad。 要從.xcassetsData Set蘋果檢索文件提供了NSDataAsset類,但是:因爲AVPlaye

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    我正嘗試在我的macOS應用程序中創建圖像按鈕。我在設計程序中創建了一個圖標,並將其導出爲PDF,並將其添加到項目中的資產目錄中。但是,當我將它用作NSButton上的圖像時,它看起來很模糊。下面是我的意思的例子: ,左上方是我的圖標(一個簡單的方形)如何呈現上NSButton。右上角是放大版本:您可以看到別名。最下面一行是Xcode本身的一個圖像按鈕的截圖:清晰的線條和沒有鋸齒。 是否有一些設置

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    我在iphone模擬器上使用了xamarin ios app.I調試項目上的asset catolog,並且沒有錯誤。但是,當我在Visual Studio中調試iphone設備時。該項目得到錯誤: Severity Code Description Project File Line Suppression State Error System.IO.FileNotFoundException:

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    我認爲Xcode 9資產目錄中的新保留矢量數據複選標記最終會使我們調整矢量PDF圖像的大小,但顯然不是。這是我在預覽兩個縮放看到測試圖像: 尼斯和尖銳,有很多變焦的,所以顯然這是一個矢量圖像。但這裏是兩個影像的觀點看起來像我的應用程序: 那麼,是我的矢量數據?這是非常需要的功能仍然失蹤的行動?它僅適用於自動生成的2倍和3倍圖像嗎?如果是這樣,保留矢量數據複選框給我們什麼,我們沒有?

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    我正在爲我的應用程序創建指令屏幕,我必須放置全屏大小的圖像。爲此,我必須考慮所有屏幕尺寸,因此我已在AssetCatalog中創建了一個啓動圖像集。 在視圖上,我有UIImageView。在將UIImageView的圖像設置爲啓動圖像時,我會看到一個白色屏幕。我猜測發射圖像不能在UIImageView上設置。 這裏最好的方法是什麼?

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    在WWDC 2017 Session 201 What's New in Cocoa Touch的大約33:50標記處,聲明「通過在資產目錄中合併[圖標],我們現在可以讓他們參與在應用程序細化中,這將顯着降低應用程序的佔用空間,因此,這是一個非常令人興奮的事情,它將在iOS 11中的新項目中默認採用。您可以在現有項目中選擇加入密鑰到您的Info.plist。「 您需要在Info.plist中添加什

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    我想在我的launch storyboard中顯示我的應用程序圖標。 我添加了一個UIImageView,我可以在我的asset catalog選擇其它圖像,它們顯示在dropdown。但AppIcon不是。 我試圖欺騙interface builder並直接指定圖像名稱,但這也不起作用。 我猜它不能被重複使用?

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    我希望我的應用具有不同的啓動圖像,當以縱向對比縱向對比橫向對比橫向對比橫向對齊進行啓動時。那可能嗎? 我願意用任何如下: 啓動故事情節 啓動映像在資產目錄 啓動圖像作爲普通的PNG文件 要知道爲什麼這是必要的,退出Camera.app,然後在橫向左側和方向上啓動它。請注意啓動圖像,具體來說,快門按鈕在左右兩個方向都位於主屏幕按鈕附近。 這是可能的,只有當它有單獨的啓動圖像/故事板橫向左右。如果它只

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    我知道xcode已經推出了一個選項來提供矢量圖像(.pdf),以便我們不必爲每個維度提供圖像,例如1X,2X,3X 這樣可以節省大量的時間和它真的一個很好的功能 但是如何去.pdf格式製作的矢量圖像。 據我所知,任何PNG圖像可以保存爲PDF圖像是否意味着它已被矢量化? ,否則我們必須這樣做,在困難的方式。通過通過 安裝Adobe Illustrator和製作的矢量圖像,否則它沒有任何網絡應用程序

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    我在VS 2017中創建了Xamarin Forms項目,並通過添加帶有三個選項卡的TabbedPage開始。然後,我將這些圖標添加到Android(資源/可繪製)和iOS(資源目錄/圖標)項目中。 當我在Android上啓動項目時,它工作正常,但在iOS上我得到一個例外,即UIImage無法加載,因爲initWithCOntentsOfFile返回nil。這實際上是正確的,因爲這不是用來訪問資產