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    我不能爲我的生活得到這個工作。以下是我在做什麼: 爲iPhone創建一個全新的項目。 在項目>常規中,項目已設置爲從默認資產目錄中獲取應用程序圖標。 進入資產目錄> AppIcon並根據需要放入圖像。 構建並運行。沒有圖標。 檢查項目>構建設置>資產目錄應用程序圖標集名稱。它正確設置爲AppIcon。 檢查images.xcassets文件並確保其具有正確的目標成員資格。 檢查項目>構建階段>複製

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    我在我的應用程序中支持iOS8及更高版本。但是,我無法通過此Image Asset警告。我錯過了什麼文件?見下面的截圖: an iphone retina (4-inch) launch image for ios 7.0 and later is required

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    我使用的資產目錄包含以下兩種圖像:2x,Retina 4 2x和3x。所有這些文件都用在正確的設備iPhone 4,4s => 2x,iPhone 5,5s => Retina 4 2x,iPhone 6+ => 3x,但iPhone 6使用2x而不是Retina 4 2x。 有沒有人遇到過這個問題? 感謝 [編輯文本] 圖像集是一般的圖像,而不是一個啓動畫面。無論我是使用通用設備還是設備設置,無

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    我的項目的Images文件夾中只有@x和@ 2x.png文件的圖像真的很多。現在是支持@ 3x顯示器的時候了,我決定轉移到assets catalog。是否有任何工具/腳本來自動執行此操作?

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    我正在嘗試爲新的6和6+設備更新我的應用程序。 我已經爲新的iPhone尺寸(6和6+)添加了啓動圖像。資產目錄中有6個和6+的條目。那裏沒問題。 我也有一些全屏視圖疊加圖像,我需要添加以及。我在@ 2x(iPhone 4s)和R4(iPhone 5 5s 5c)中已經有了這些圖片。我以新的分辨率尺寸創建了圖像,但我不確定如何將它們添加到圖像集中。 當我進入資產目錄時,可以在圖像集中選擇特定設備,

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    因此,自從新的iPhone 6/6 +推出後,我對如何處理背景圖像的資產目錄感到有些困惑。 的選項有: iPhone 1X(480) iPhone 2X(640×960) iPhone R4(640x1136) iPhone 3倍(我想這是3 *(1X) ,這將是960x1440) 我應該在這裏提供什麼尺寸,因爲iPhone 6+的分辨率是1080x1920,但3 x會是960x1440,對吧?

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    Xcode爲1x,2x,4「2x和3x資產提供資產桶。我的全屏資產在這種配置下都很順利,因爲2x存儲桶用於3.5英寸和4.7英寸的屏幕。目前我有一個反映當前屏幕尺寸的UIImage類別,如果設備看起來是3.5英寸,則選擇「* -3.5」資產。 這是笨重的,而且不酷。設備尺寸爲他們的LaunchImage資產,我希望有一種方式來提供非啓動圖像資產的設備特定資產,而不訴諸代碼。

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    Xcode的資產目錄有一個非常方便的功能,其中拖動命名這樣的文件: image.png [email protected] [email protected] 將創建一個單一的圖像設置命名image每個圖像置於右插槽。 是否有後綴可用於iPad圖像?我正在尋找一種有效的方式將ipad圖像添加到與他們的iPhone兄弟相同的圖像集中的資產目錄。 ~ipad和~iphone之後,基本名稱似乎只

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    這可能嗎?看起來我需要9個不同的啓動圖像,所以全部替換它們都會有點麻煩。

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    在我開始使用資產目錄之前(似乎除了手動操作info.plist之外,這似乎是Xcode 6的唯一選項)之前,我想問問是否有一種好方法針對不同的構建目標有不同的資產目錄。 我有不同的應用程序使用相同的代碼庫的多個目標。到目前爲止,我有不同的文件夾,每個目標與圖標等,只包括我想要的。 我該如何處理資產目錄,或者在Xcode 6中處理這種情況的最佳方式是什麼?