assets

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    在資產文件夾我有另一個文件夾稱爲歌曲與.txt文件。我一直試圖把所有的.txt文件放在File []中,但我在folder.listFiles()上得到了一個N​​ullPointer。 下面的代碼: File folder = new File("assets/songs"); File[] listOfFiles = folder.listFiles(); for (i

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    我在尋找能夠映射ISO國家代碼以標記不同分辨率圖像的資產,例如this,但適用於Android。 好像該項目在this答案中提供了必要的資產,但不幸的是該項目的鏈接被破壞了。

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    我知道如何設置環境,但我無法弄清楚如何在每個環境中使用不同的資產集(徽標/圖標)。 我可以在用另一個構建版本之後覆蓋整個資產目錄,但這很容易。 這可以完成嗎?

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    如何添加和配置npm包到Laravel 5.4。*並使它們以正確的方式工作? 我正在看Laravel 5.3添加NOTY npm lib的視頻,它使用gulpfile.js。那麼如何讓它在5.4中工作。我覺得npm install noty是不夠的。

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    在我徹底檢查了整個前端設計之後,我的應用程序中的所有內容都正常工作。我試圖在heroku上推送到我的登臺服務器,並且在預編譯我的資產時遇到了問題。所以,我試圖rake assets:clobber && rake assets:precompile,現在沒有一個CSS正在加載開發。在我的application.sass中出現語法錯誤以顯示錯誤頁面,但它沒有在我的應用程序中加載任何css。在chro

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    我試圖將我的libgdx應用程序部署到jar桌面文件中。我使用Intellij,所以我建立了桌面模塊,然後執行./gradlew desktop:dist生成jar並且一切順利!我使用資產管理器來加載我的資產。現在,當我執行jar時,資產管理器嘗試獲取jar目錄中的資源,而不是直接在jar文件中。 我的資產管理公司: package com.com8.game.Utils; import co

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    SpriteKit最佳實踐的Apples視頻之一涵蓋了使用批處理來限制繪製調用。然後以某種方式引用紋理地圖集,以便您可以同時繪製多個不同的紋理。 有人可以解釋我是如何做到這一點的? 見視頻:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2014/608/ 在演示22:22。 可能需要在20:00至23:00之間觀看以獲得完整圖片。 我怎樣才能得到它在1個繪

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    我需要設置裝載機assetmanager爲Animation.class,我用Gifloader,加載從GifDecoder(創建自GIF動畫) 完全地動畫,但得到的錯誤: https://i.stack.imgur.com/HkrWe.png ,錯誤的構建:https://i.stack.imgur.com/2Mpaz.png setloader行: manager.setLoader(Anim

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    我有兩個項目或網址 第一個URL是這樣的: http://myshop.dev/ 第二個URL是這樣的: http://backend.myshop.dev/ 如果第二個網址,我運行此: <img src="{{ asset('img/$photo }}"/> 它將調用網址: http://backend.myshop.dev/img/image1.jpg 它不適合我的需要 我想在第一URL的

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    我正在嘗試創建一個CustomField,它允許在Magnolia自定義應用程序中從Magnolia的資產應用程序中選擇一個資產,並使用Vaadin 7。我已經創建了一個可視界面,但我無法連接資產應用程序來選擇資產。 visual interface