我在我的代碼中使用了Callable,它將被多線程調用,如下所示。截至目前,只要有任何RestClientException被拋出,然後我將hostname添加到blockList。 public class Task implements Callable<DataResponse> {
private DataKey key;
private RestTemplate r
我正在製作一個2人視頻遊戲,並且在線程中oponent的位置得到更新,因爲它有一個持續監聽的套接字。我想分享的是位置和輪換。 由於這是一個視頻遊戲,我不希望主線程被阻塞(或者只是最短的時間),我不希望性能受到影響。因此,從我所看到分享這一信息正常的事情會是這樣的 class sharedinfo
{
public synchronized read();
public syn