synchronization

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    我想列出哈希標籤集合中的新哈希標籤(例如#love,#goodMorning)(如果它們不存在) 此外,應用程序還支持任何登錄用戶可以寫入數據庫。 如果只有一個用戶有權訪問此文檔,則可以使用以下代碼。 hashtags=["one","two","three"]; hashtags.forEach(hashtagToAdd => { this.afs.collection("hasht

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    與編程語言的語用學,由Scott 那正確性取決於鎖定順序,這意味着基於鎖的程序片段不構成:我們不能把現有的基於鎖的抽象和安全地從內調用它們一個新的關鍵部分。 「compose」是什麼意思? 爲什麼基於鎖的程序片段不構成? 從Transform Java Future into a CompletableFuture 爪哇8引入CompletableFuture,一個新的實現未來的即可組合(包括一堆

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    我需要同步寫入文件,我知道有方法可以做到這一點,但這不是我的情況。 從其他page.xml導航後,我來到我的主頁和onnavigated方法,我需要在file.txt中寫一個文本,我從前一頁中獲取。 (這就是我想從應用程序和每一個應用程序將打開它會加載這些數據不會使教程了時間的第一個開放的保存數據) protected override void OnNavigatedTo(NavigationE

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    假設我有兩組線程。一個組的功能是將一個元素添加到數組中,另一個組的功能是如果數組包含相同的元素,則從數組中移除一個元素。規則是線程不能從數組中移除一個元素,如果它是空的並且它必須等待。監視器用於解決這個同步問題。 考慮一個場景,其中所有線程同時啓動,消費者線程首先鎖定互斥鎖,然後檢查數組是否爲空,條件爲false,以便解鎖互斥鎖。然後生產者線程首先鎖定互斥鎖,添加一個元素並通知所有等待的線程並解鎖

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    在下面的代碼中,在線程運行increment方法後,它將值2輸出到控制檯。不應該將值設爲1,因爲方法用1遞增? class TestSync implements Runnable { private int balance; public void run() { for(int i = 0; i < 50; i++){ increment(); Sy

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    背景 比方說,我試圖保持項目的大名單,與Web UI提供了增加新的可能性。 我的架構是一個Web UI(React/Redux)+數據庫/服務器(Graph.cool)。 現在當我添加一個新項目時,我可以做的就是簡單地運行「創建」查詢,取回帶有其數據庫ID的項目,並將項目存儲在一個對象中,該項目通過ID索引所有項目。 問題:網絡可能很慢/脫機,請求可能會失敗,我仍然希望能夠立即向用戶顯示他在列表中

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    我遇到了Go的sync.Map問題。以下是詳細內容: 我創建了一個全球同步的地圖,如: var MySyncGlobalMap = sync.Map{} 和事件我填充這個地圖與預期結構 map[int64]map[string]interface{}。所以基本上我想填充同步圖與關鍵作爲int64和價值作爲另一同步圖結構map[string]interface{}。下面是我如何填充地圖: //b

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    我想創建一個POS應用程序,但由於某種原因,應用程序應該在沒有互聯網連接時工作(以及稍後在連接到互聯網時進行同步)。我唯一想到的方法是在本地數據庫和服務器之間進行同步,但我沒有想法如何或最好的方法來做到這一點。我對此有幾個問題: 是否可以使用FCM雲消息傳遞來執行此操作?我的意思是客戶端A告訴FCM數據已經改變,然後FCM通知幾個客戶端(電話)在後臺執行同步數據庫,而無需用戶(電話擁有者)確認(自

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    我有一個IO操作列表,我想同時執行,所以我使用的是async包中的mapConcurrently。 我的IO操作包括print表達式,例如: processLink :: String -> IO() processLink link = do result <- fetchLink print $ "Link " ++ link ++ "has been processed" 在我ma

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    有兩個線程。一個是操縱x,另一個是顯示x。如何使用同步,中斷,等待和通知來互相排斥。圖像顯示了這一點。 Execution image 我已經想出了這個解決方案,但如果它的正確IAM不能肯定。 寫 synchronized(x){ x = x + 1; notify(); try{ wait(); } catch(Interrupted