出血 我創建一個桌面應用程序,我想不通爲什麼JFrame的是通過JInternalFrame的出血(見PIC)。我試圖在下面包含相關代碼,所以請忽略丟失的{},它在實際應用程序中運行時沒有錯誤。 public class MainJFrame extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 23773105591706
我希望繪製3D OpenGL視圖上的HUD,但似乎在我的面板中完成的任何繪製都會被忽略,儘管它已完成。 這是一些準系統代碼。 MyFrame; public class MyFrame extends JFrame{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public MyFrame(Labyrinth l){
我不明白爲什麼編譯程序時不顯示panel.add(txtnum1)和panel.add(button2)。 panel.add(button)工作得很好,我的編譯器不會發出任何警告或錯誤,我錯過了什麼? package gui;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class GUI {
public static void
所以我應該做一個遊戲,在其HUD一個分數,但每當我使用的代碼 g.drawString("Score: " + score, 15, 64);
//score is a variable
出現白屏這樣 HUD的全碼是這樣的 import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class HUD {
public stati
我試圖顯示給出元素百分比的經驗公式計算說明。邏輯現在的工作,但是當我嘗試顯示指示,我提示以下錯誤: Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
at javax.swing.JTable$1.getValueAt(Unknown Source)
at javax.swing
對於學校項目,我需要創建一個產生10 x 10網格的小程序,其中每個單元格將根據某些線程在後臺執行的操作改變顏色。其餘的事情我都清楚了,但對於如何顯示這個網格我沒有絲毫的線索。這是我們給出的唯一示例代碼: import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
public class Array2 extends Applet {
privat