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    我在Iphone-4s中爲我的應用程序使用了核心藍牙框架。 這通常必須是可以運行儘可能長的後臺應用程序。 現在它只能運行40分鐘 - 最多1小時。 我希望至少1天左右。 爲此「藍牙中央」值添加到.plist文件中的「所需的背景模式」鍵中。 看來我的應用程序將在最後「暫停」模式。因爲當我再次打開應用程序時(背景爲前景狀態),它將再次發送通知,這意味着藍牙連接仍然連接並且BLE設備仍在發送通知。如果我

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    我開發了一個音樂播放器,提供處理播放音樂的服務。當我在後臺運行音樂播放器時,我無法在任務管理器中看到它。我如何使任務管理器中的後臺運行應用程序可見?謝謝〜

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    替換Windows服務,我需要一個後臺應用程序來支持我的客戶端應用程序,它應該始終在客戶端計算機上運行,​​無論在主客戶端應用程序的運行與否。 Windows服務是我的第一選擇,但我面對的Windows服務問題是:易於控制在窗口服務主要通過客戶端應用程序,發佈和安裝補丁的Windows服務和故障排除如果Windows服務運行失敗。 於是,我開始思考替代Windows服務,發現Windows窗體應用

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    我試圖學習如何在Windows Phone 8上創建應用程序。我按照發布在msdn上的這個tutorial。 問題是這段代碼不起作用,我不知道爲什麼。我試圖調試它。到目前爲止,我發現問題是從未觸發的方法是Application_RunningInBackground。通常,它應該在應用程序在後臺工作時開始工作。或者,我錯過了什麼?

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    我只需要確認一個iPhone應用程序是否可以在後臺播放或流式播放電臺。 我創建了一個工作正常的廣播應用程序。 我想添加一個功能,用戶可以在後臺進程中播放收音機,即他們不必讓應用程序打開播放收音機。 他們可以關閉應用程序,收音機仍在播放。 我讀了很久,蘋果有一個私有的API,應用程序可以在後臺運行無線電,但由於它是私人的,我無法使用它。 有什麼建議嗎?

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    我有一個Cocos2D項目,通過ASIHTTPRequest進行大量的數據加載。 該請求通常會附帶一個完成塊,這可能會觸發Cocos2D執行類似加載紋理以顯示遊戲元素的操作。 我的問題是,看起來應用程序被移動到後臺時可以調用完成塊。這會觸發OpenGL調用,從而導致應用程序終止,並顯示以下錯誤: gpus_ReturnNotPermittedKillClient Cocos2D控制器被告知在移動到

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    嘗試使用廣播接收器時遇到一些問題。 目標: 我有三個應用程序,它將工作下一個架構 1.首先 - 廣播接收器應用程序,它會寫一些數據時,它會收到一條消息數據庫。 2.第二 - 是應用程序的Android的將發送一些意圖必須保存在數據庫中的數據。 3.第三 - 在主屏幕上的小部件,它也會發送一些意圖,必須保存在數據庫中的數據。 因此,我在日食上製作了三個應用程序。 1. BroadcastReceiv

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    我有一個以後臺模式運行的應用程序。當鎖定屏幕處於活動狀態時,我需要執行一些代碼。如何檢測鎖屏在我的後臺應用程序中處於活動狀態?

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    我的應用程序的目的是在iPhone上的所有應用程序中擴展UIPasteboard的功能。因此,如果您正在編寫短信,則可以進行雙重調試並訪問擴展的UIPasteboard功能。對於電子郵件,Twitter或任何其他文本字段存在的場合也是如此。 我真的不需要如何擴展UIPasteboard的例子或解釋,我可以指出這一部分。我不確定的部分是創建一個後臺應用程序,可以攔截來自其他應用程序的事件。我從來沒有

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    嘿傢伙。我有一個基於導航的應用程序,我想控制應用程序進入後臺時的行爲。在這個應用程序中,用戶通常在點擊主頁按鈕之前將其轉到第3個或第4個視圖控制器。 截至目前,按住home按鈕強制用戶每次從頭開始重新啓動應用程序。這是一種痛苦,因爲用戶需要一分鐘時間才能回到原來的位置。 有沒有辦法在跟蹤用戶的最後一頁時「關閉」應用程序?我知道applicationDidEnterBackground:只允許幾秒鐘