battlenet-api

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    你必須創建兩個獨立的程序,一個主程序和一個戰列艦類。其他人正在讓主程序詢問用戶猜測座標,您可以輸入設置變量來僞裝成用戶的猜測。 公共類MainMethod { public static void main(String[] args) { Battleship_BraydenH_R1 var = new Battleship_BraydenH_R1(); //initia

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    我有一個愛好項目在腦海中使用battle.net登錄。我想知道如何在接收到授權碼後從API獲取訪問令牌。 這是Oauth流問題而不是戰網問題。 目前我可以成功授權我的應用程序在dev.battle.net中註冊,然後嘗試使用從battle.net登錄返回的授權碼通過向https://<region>.battle.net/oauth/token發送請求來獲取訪問令牌。 不過,我不斷收到此錯誤: {

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    暴雪剛剛關閉了他們的舊API,並做了一個改變,所以你需要一個apikey。我將URL更改爲新的api,並添加了API密鑰。我知道該網址是有效的。 var toonJSON = UrlFetchApp.fetch("eu.api.battle.net/wow/character/"+toonRealm+"/"+toonName+"?fields=items,statistics,progressio

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    我正在製作一個應用程序,該應用程序應該使用oAuth從暴雪服務器認證玩家,我想訪問他們的角色信息..我無法弄清楚如何請求secret_token。我想我做錯了我下面的POST請求我使用 app.post('/', function(req, res) { var code = req.body.code; //this is the code i get ounce the play

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    我可以通過API在我的網絡應用中獲得battle.net玩家數據嗎? 我特別感興趣的是誰在線! 謝謝!

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    我想寫一個ASP.NET 5 MVC6網站與BattleNet API進行交互。 網站設置,我創建了一個BattleNet應用程序認證和密鑰。現在我希望通過BattleNet服務進行身份驗證,但我不知道如何使用ASP.NET 5對OAuth2安全進行身份驗證。 我的研究表明部分安全性未被複制用於ASP.NET 5. BattleNet建議爲OAuth2使用完善的庫。 如何使用C#ASP.NET 5

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    我遇到PlayOnLinux和Wine的問題。我目前運行的是Linux Mint 18發行版,我試圖運行Battle.net應用程序(你知道,當你需要編寫長時間的會話時,HS遊戲真的讓人耳目一新)。我完成了安裝成功地,但此刻我無法啓動應用程序:出現在節目的第一個窗口,凍結,然後崩潰,表現出這樣的錯誤: Unhandled exception: unimplemented function api-