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    我是BDD的新人。所以我有一些關於場景的問題? BDD方案和用戶方案之間的區別是什麼?與所謂的傳統「用戶場景」或「用例」有明顯區別嗎?你能解釋更多嗎?

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    這是我試圖向上推起「NEXT」按鈕時,snackbar可見: 正如你所看到的,它並沒有按計劃進行工作。看起來好像textview被推上去了,落在RelativeLayout後面,然後在snackbar消失時重新出現。相反,我想要的是textview出現推高(所以它高於snackbar),然後在snackbar消失時再回落。我還創建了一個小的github回購來證明這一點: https://githu

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    我有以下ListBox: <ListBox x:Name="SequencesFilesListBox" ItemsSource="{Binding SequencesFiles, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Foreground="DarkBlue" BorderBrush="Transparent" /> 的Sequ

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    我使用android studio在api 21上創建一個空白活動的新項目作爲起始頁。content_main.xml文件不呈現。如果我刪除app:layout_behavior= "@string/appbar_scrolling_view_behavior"。不知道有什麼問題。

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    我目前使用Wicket和jQuery插件來裁剪圖片(「裁剪圖片」),它需要與我的後端ajax請求裁剪圖片。數據以多部分格式發送。 我的Wicket後端是使用「onRequest」方法的Ajax行爲,我不知道如何檢索多部分數據。 @Override public void onRequest() { String json = "{}"; boolean hasError =

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    對不起,我希望你能理解我。 簡化的代碼看起來是這樣的: //在bootstrap.php中 的ini_set( 'intl.default_locale', '申'); // MainMenusTable.php 公共函數初始化(數組$配置) { 父::初始化($配置); ... $this->addBehavior('Translate', ['fields' => ['title']]);

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    我有一個飛濺活動和MainActivity中,我打開一些activites: 簡歷:SPLAH - >首頁 - > A或B或C和A或B或CI打開更多活動 但是當我開始活動並從A或B或C按下後退按鈕時,應用程序結束,我希望MAIN處於活動狀態。 我開始活動,使: Intent i = new Intent(this, Listado_mapas.class); this.startAc

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    我在另一篇文章中讀到,經過調查發現anyMatch終端操作以這樣的方式工作,即每個線程(在子流上運行)定期檢查其他線程已經找到了結果,如果是這樣,所有其他線程都停止。 我承擔,但不知道是否有人能驗證是否noneMatch和allMatch也是這樣操作的,因此在運行時noneMatch,一個線程發現一個實際的匹配,則操作可以返回false。那麼所有其他線程是否會按照anyMatch所述的相同方式定期

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    這主要是一個函數式編程的問題,而不是一個藥劑的問題,但是因爲我在學習Elixir,如果有人能用這種語言回答它會很好。即使如此,如果有人想給出更一般的答案,它將不勝感激。 我自己是一個OO程序員,我無法圍繞如何根據配置文件(例如)更改組件的行爲。 例如: 我有一個從數據庫加載/保存用戶的應用程序。在生產環境中,我希望保存和檢索MongoDB數據庫中的用戶,而在開發和測試中我想使用內存映射。如果我使用

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    上下文的位 我有一個類,它在「處理程序」,像這樣: interface IHandler { void DoSomething(MyType type, string s); } public class MyType { private IHandler handler; public MyType(IHandler handler = null)