behavior

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    要綁定「裝」和「卸載」我使用下面的代碼在我的XAML頁面事件: <Page ...> <interactivity:Interaction.Behaviors> <core:EventTriggerBehavior EventName="Loaded"> <core:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadedCommand}"

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    我有以下代碼: var coords = [ {lat: 39.57904, lng: -8.98094, type: "a"}, // A {lat: 39.55436, lng: -8.95493, type: "b"}, // B {lat: 39.56634, lng: -8.95836, type: "c"} // C ]; var traveling

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    我有一個使用受管UWP行爲SDK的UWP應用程序。 我寫了一個自定義行爲,它有兩個依賴屬性,其中之一是一個ObservableCollection。 每當我更新集合中的項目時,我確保爲集合調用PropertyChanged。 但是,依賴項屬性未被更新。 我的代碼: <trigger:CustomBehavior ItemIndex="{x:Bind ItemIndex}" Presenc

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    我正在一個3D環境中,有16個房間的房子。在每個房間裏,我放置了一個名爲「RoomsToScanTag」的標籤的隱形立方體。我正在使用名爲Behavior Designer的資產,在我的檢查員中,我給了標記名查找(在本例中爲「RoomsToScanTag」)。使用這個標記名,我希望機器人先到room1,然後繼續到room2,直到room16。 這是我的代碼 using UnityEngine;

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    你好,即時通訊char *有問題是相同的一個奇怪的方式。 Color :: Text()返回一個靜態char數組,但它也用於初始化數組的const char *指針。 wtf我做的如果我想rofl ::默認實際工作,而不是最新的「const char」它顏色::文本生成? #include <windows.h> class Color { public: int R;

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    我有一個修復查詢如下,我試圖瞭解它的一些奇怪的行爲是每當我在不同的時刻運行此查詢我得到不同的結果:(134,143,147,152 ,158) 這是如何在創建的表定義: `user_registration_timestamp` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, SELECT COUNT(*)從用戶那裏user_registration

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    當我想刪除GridView的一個項目我得到這個錯誤: exception 'yii\web\BadRequestHttpException' with message 'Unable to verify your data submission. 我這是我的控制器代碼: class DevisController extends Controller { public $layout =

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    我有正確的工作控制器,我想附上一個基本身份驗證的行爲。在操作之前,我將方法behaviors()添加到控制器並var_dump($this->behaviors);。一切都是正確的。問題是HttpBasicAuth不適用於方法。 這裏是我的代碼: public function behaviors() { return [ 'basicAuth' => [ '

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    我發現了一些奇怪的東西,我想知道它是否是已知的東西。 這是我的代碼:-python 3.5.2- numbers = [9,4,6,7,1] setlist = set() for item in numbers: setlist.add(item) print(setlist) numbers = [9,4,6,7,1,5] setlist = set() for item

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    我插入了標籤欄控制器(引用另一個故事板)後,我必須長按標籤欄項目,表格視圖單元格,集合視圖單元格,導航Item.left欄按鈕項目。 如果我使用標籤欄控制器作爲主故事板的故事板一切正常。但我必須使用一個有登錄,註冊等視圖控制器的故事板。然後,如果我成功登錄,我必須顯示標籤欄項目。