bellman-ford

    0熱度

    1回答

    我正在使用JGraphT在Java中實現Bellman Ford最短路徑算法。 由於存在一些邊緣,因此應優先選擇邊緣權重爲-1。 例如: 甲< - > B:10 甲< - > C:10 Ç< - > B:-1 乙< - > d :10 所以在這種情況下,路徑應該看起來像A→C→B→D。 子路徑A- > C-> B應優於A-> B。 現在問題是:算法找到C和B之間的循環,以便C→B和B→C路徑被添加

    0熱度

    1回答

    我對這段代碼有什麼問題一無所知。 它沒有按預期工作。其預期顯示從頂點1到N的最短路徑。 但它在許多情況下失敗。 一個這樣的情況下是它顯示了答案 1 25 -1 3 這是錯誤... 任何幫助,將不勝感激。 謝謝。 #include <iostream> #include <cstdio> #include <vector> #include <list> using namespace st

    0熱度

    1回答

    我知道Bellman-Ford算法最多需要| V | - 如果圖形不包含負重量循環,則重複1次以找到最短路徑。有沒有辦法修改Bellman-Ford算法,以便在1次迭代中找到最短路徑?

    -1熱度

    1回答

    我最近一直在研究貝爾曼福特算法。我懷疑如果從源頂點到達的有向圖中有負權重循環,那麼所有節點或某些節點都不存在最短的權重循環。這是bellman ford的實現。 //O(VE) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define sl(n) scanf("%lld",&n) #define

    0熱度

    1回答

    根據具體問題的不同,在單源最短路徑問題的背景下一般提到的兩種算法是Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。 Dijkstra的算法以正邊權重工作,而Bellman-Ford算法是一種泛化,也允許負邊權重。如在Sedgewick的書「算法」(第4版)中實現的,Dijkstra的算法基於優先級隊列,而Bellman-Ford算法基於簡單的FIFO隊列。 但是,對於我來說,看起來好像兩種隊列

    0熱度

    1回答

    已經提供了有向圖的輸入,並且我找到了使用異步和同步Bellman-Ford算法的特定節點'T'的最短路徑。 我試圖找出一些邊緣被刪除後最短路徑上的效果。 在我的方法中,我試圖將刪除邊緣的起始節點處的距離標記爲無窮大,並嘗試應用異步Bellman-Ford,但是由於其他節點不會更新它們的值,因爲它們已經具有最短路徑最小值。 任何人都可以幫助我找到一種方法來找到新的最短路徑,而不必在新圖上再次運行完整

    1熱度

    1回答

    假設有一個向圖,100-Vertexes如V_1---> V_2 ---> ... ---> V_100 邊緣的所有重量爲1。我們要使用Bellman-Ford算法來找到其他頂點1 (V_1)之間的最短路徑的數量和頂點。這個算法在每個步驟中以任意順序檢查所有邊。如果在一個步驟中V_1到所有其他頂點not changed之間的最短路徑(來自以前的值),算法將停止! the number of ste

    5熱度

    2回答

    我正在研究爲Bellman-Ford algorithm單源最短路徑queue-based辦法從從書算法Robert Sedgewick and Kevin Wayne - Algorithms, 4th edition 源代碼出現在這個環節http://algs4.cs.princeton.edu/44sp/BellmanFordSP.java。 我有兩點是一個疑問,另一個是代碼改進建議。 在上

    3熱度

    1回答

    我試圖改進Bellman-Ford算法的性能,我想知道改進是否正確。 我運行放鬆部分而不是V-1但是V次,並且我得到了一個布爾變量,如果在外部循環的迭代過程中發生任何放鬆,則設置爲true。如果沒有放鬆發生在n。迭代,其中n = < = V,它從具有最短路徑的循環中返回,但是如果它在n = V迭代處放鬆,那意味着我們有一個負循環。我認爲它可能會改善運行時間,因爲有時候我們不需要迭代V-1次來找到最

    1熱度

    1回答

    是否每個圖都有一個邊的順序,以便在根據此順序運行Bellman-Ford算法的單次迭代後,每個頂點都標記爲其到源的最短路徑? 我很安靜相信答案是肯定的,但我想不出一個算法,該算法能夠找到邊緣的順序,感謝=]