我總是有創建大量的類的習慣,同時解決了像圖論問題: class Node{
......
}
class Edge{
......
}
這常常跑我到性能和速度的問題。因此,我覺得使用數組存儲圖形比用戶定義的類和結構保存它像列表和地圖,雖然後者提供更多的靈活性和可讀性的代碼更快。因此,使用數組和語言結構來表示圖形確實會顯着提高性能。如果是的話,在Java中編碼時應該選擇
我正在嘗試使用以下信息創建圖形。 n = 6 #number of nodes
V = []
V=range(n)# list of vertices
print("vertices",V)
# Create n random points
random.seed(1)
points = []
pos = []
p