我的二十一點遊戲中的經銷商手法有問題。 我有一個方法從班級卡組中產生一張隨機卡。 這些卡片爲它們分配了值等等。然而,問題在於我希望經銷商繪製新牌的代碼,並將該值添加到現有的總手牌值中。代碼如下。當玩家停止繪畫和代表的經銷商卡 int dealerHandValue = 0;
int tempDealerHandValue = 0;
int totalDealerHandValu
我正在創建一個二十一點程序,並試圖在程序開始時向玩家發送隨機卡。這是我用Java編寫的函數,用於向玩家初始交易牌。 public static int[][] initDeal(int NPlayers)
{
int hands[][] = new int[NPlayers][2];
for(int a = 0; a<NPlayers; a++)
{
我在畫布上繪製卡有問題。當我按下處理按鈕時沒有任何反應。我不知道我在哪裏犯錯。我嘗試添加.pack()函數在所有canvas.create_image ....結束後,然後我得到一個卡和錯誤:'int'對象沒有屬性'包' 請幫助。 這是我到目前爲止的代碼: from Tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk
import random