我正試圖計算簡單的21點遊戲的分數。我希望計算機根據卡的情況選擇何時將Ace卡計爲1或11,但我不想硬編碼這種情況。 我該怎麼做? 這是我怎麼算我的經銷商/玩家手中類分數: public int calcScore()
{
int score = 0;
Link current = first;
while(current != null)
{
我試圖解決一個問題,我嘗試在繪製所有卡片後重置我的卡片組。當我到達甲板的末端時,我確實應該得到消息Deck is empty! You must recreate and reshuffle deck of cards!,但一旦甲板被重新創建並重新洗牌,它仍會不斷顯示此消息。 因此,我將Card對象傳遞給Deck類,其中以堆棧方式存儲在數組中。 爲什麼我得到這樣的輸出,我確實重置了一副牌? dea
想起BlackJack遊戲...我創建了一種簡單計算的方法,無論計算機是否應該畫卡片,規則。我想讓這個更加「聰明」,因此即使對於創作者(我)來說也會讓遊戲變得更加難以預測。 我可以在這裏添加什麼?如何讓我的經銷商在沒有硬編碼規則的情況下進行抽籤? // Compute if computer should draw a hand or not depending on hand value of
我編寫了以下程序與用戶一起玩二十一點,但每當玩家獲得Jack,Queen或King時,total_value函數中的if語句都不會檢測到它們。我應該怎麼做才能解決這個問題?另外,你是否有任何一般指針來清理我的代碼或使我的語法更好? import random
from random import randint
class deck():
"""This class holds t
我正在做一個java項目,我正在使用骰子來模擬二十一點遊戲,但是,我碰到了一個我寫錯了代碼的區域。如果球員得分高於他,我試圖讓經銷商模擬行動。我的checkWinner()方法似乎在錯誤的時間開始活躍。我不是要求任何人修復它,而是告訴我代碼錯在哪裏。 public class BlackJack {
static PairOfDice cards = new PairOfDice();
有人可以請請幫忙。我創建了一個卡類和Deck類,但我不知道如何創建Hand類。 這是我的以下卡類。 package blackjack;
public class Card {
private int rank;
private int suit;
@Override
public String tostring() {
String res