blend

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    我想將一個.txt文件加載到流文檔閱讀器上,但列未正確對齊,即列之間沒有統一間距。如何在流文檔中獲得相同的對齊方式,因爲它存在於記事本文件中。我的意思是我想保留給定行中連續單詞之間的間隔,因爲它存在於原始.txt文件中。有什麼建議麼?

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    我正在關注如何在VS Blend中創建Windows Vista/7樣式的玻璃按鈕(我正在使用VS 2013社區版)的this教程。當涉及到按鈕閃耀時,我想重新創建Windows 7如何處理任務欄上的按鈕 - 例如,當鼠標位於按鈕上方時,構成閃光的徑向漸變本身始終位於光標的中心。 我的猜測,使這項工作是,我想要將漸變(x和y)的位置綁定到光標座標。 如何在Blend中將徑向漸變的座標數據綁定到鼠標

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    我試圖創建一個算法來將透明膠片圖像覆蓋在完全不透明的圖像上。 在下一個樣本中,我有一個完全不透明的圖像,前面的圖像是帶有漫反射邊緣的藍色框架。 我遇到的問題是我的實現不正確地覆蓋產生黑色像素的半透明區域。 這是我實現: #define OPAQUE 0xFF #define TRANSPARENT 0 #define ALPHA(argb) (uint8_t)(argb >> 24) #de

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    我爲WPF C#項目首次使用Blend。我有一個擴展器對象,我在按鈕按下時創建,如下所示。 var name = selectedItem.Name; var expander = new Expander {Header = name}; 正如你所看到的,我通過創建實際的擴張所選擇的項目抓住它設置的擴展報頭。 我的問題是,當我在混合中打開這個項目時,我看不到擴展器,因爲它尚未創建。如何爲每

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    我使用共混物的α交叉算子爲遺傳算法(GA),但我遇到一個問題如下: 染色體具有以下形式:(parent1,parent2,parent3) parent1,parent2,parent3所允許的值在[0,1]範圍內。 如果應用alpha混合交叉算子,則染色體的值可能超出範圍[0,1],因爲該算子將擴大GA的搜索空間。 在這種情況下,我能做些什麼來確保參數值的範圍?

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    我有與alpha通道紋理問題。我正在渲染一片帶葉子的棕櫚樹: 但是正如你所看到的,天空在圖片左側的葉子上。 在我的代碼中,天空呈現,然後我渲染樹木。 這裏是我的代碼,這使得一個棕櫚樹: RenderFrame(0);//trunk //glColor3f(0.0, 0.6, 0.0); glEnable(GL_BLEND); glDisable(GL_CULL

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    這是關於具有邊框半徑的矩形的一般問題。我正在與一位開發人員合作,他們將我的Photoshop複合材料應用於Blend中的原型。他們告訴我,在Blend中不可能創建一個只有2個彎角的矩形。假設你必須有一個邊界半徑的所有4個角落或根本沒有。理想情況下,我只想要左上角和右下角的邊界半徑爲10,底邊沒有曲線。我只想知道這是否可行。

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    我一直試圖在Blend中獲取圖像作爲進度條以在程序中使用,以查看剩餘多少時間,並且爲了適合整個GUI,我想要一個服裝進度條,而不是默認的綠色條,我有2張我想使用的圖片,持有酒吧和de綠色酒吧的cointainer。唯一的問題是我不知道如何設置這些東西。

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    我對Blend和創建故事板還是很新的,所以請僅僅與我一起裸露,我試圖用故事板展開網格,當您點擊按鈕或網格應該展開的圖片,但問題在於網格內的內容(如粘貼在網格中的第二個按鈕)也在擴大。有沒有辦法擴展網格而不擴展其內容。我有這個問題與堆棧面板,文本框,按鈕,框架等O和我有一個WPF應用程序的工作,它的XAML 一個簡單的XAML代碼: <Window x:Class="Try.MainWindow"

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    在Blend for Visual Studio中: 如何創建一組ToggleButtons,其中一次只有一個ToggleButton被選中或沒有? 我嘗試使用RadioButtons並編輯它們的模板,使它們看起來像ToggleButtons。但是我應該怎樣將它們分組,其中只有一個(或沒有)被檢查? 我也嘗試創建一個列表框,並使用ToggleButtons作爲項目,但也沒有工作。 如果沒有其他辦法