我試圖根據this教程爲IntelliJ Idea添加對UnrealScript語言(OOP,具有C風格語法)的支持。但是,我在語法和詞法分析器生成方面遇到了一些困難。 具體來說,有什麼目的: extends(".*expr")=expr在this .bnf文件(5號線)? name(".*expr")='expression' in this sample.bnf文件在文章結尾處? 我正在修改.
林嘗試定義可用於描述以下類型的表的語法表格式: ** CO1 ....... ** COL2。 .... ** col3 ...... value ....... value .......值 value ....... value ... ....值 值.......值.....................值 值.......值.......值 ..... picture of table
Julia具體具有函數定義嗎?如果是,BNF是什麼? 例如,它有一個函數聲明和函數調用了BNF •Function Declaration
function name (arguments :: type)
#expressions
End
<function> → (function <identifier> (<arguments>) <expressionList> en
我在試着翻譯一個VHDL BNF定義here到標記的BNF與BNFC 使用運行bnfc vhdl93-bnf.cf結果後: bnfc: user error (syntax error at line 22 before { , element_association })
我不確定錯誤是什麼。我已經通過了BNFC和LBNF報告的文檔,但我一定錯過了一些東西。 這是我到目前爲止有: rules