我試圖根據this教程爲IntelliJ Idea添加對UnrealScript語言(OOP,具有C風格語法)的支持。但是,我在語法和詞法分析器生成方面遇到了一些困難。 具體來說,有什麼目的: extends(".*expr")=expr在this .bnf文件(5號線)? name(".*expr")='expression' in this sample.bnf文件在文章結尾處? 我正在修改.
我寫Scala程序讀取來自用戶的字符串,並使用任一遞歸下降解析器或解析器組合,以確定是否輸入的字符串的下面的語法相匹配(即,是由a和b),同時建立一個分析樹。如果匹配成功,則輸出生成的樹。 語法: S -> E$
E -> C E2
E2 -> E
E2 -> NIL
C -> 'a' | 'b'
我是相當新的斯卡拉所以任何閱讀我們將不勝感激,如果你有任何想法,請讓我知道我怎麼能實現這
我有2句: procedure, when performed, some other text
procedure, limited, some other text
我想以後它與逗號選擇VBN: import nltk
sents = [
['procedure', ',', 'when', 'performed', ',', 'some', 'other', 'text'