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如何在booggie2的腳本中執行規則?
如何從booggie 2的腳本中將節點類型添加到圖形中?
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如何將多個字符串從腳本返回到booggie 2中的規則序列?
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如何在規則中執行腳本並將值傳遞迴booggie 2中的規則?
在GrGen.NET中,規則的右邊是如何執行的固定順序?
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如何從booggie 2的腳本訪問外部python模塊?
booggie中的節點/邊界類型定義用於yEd可視化?
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如何在booggie 2中更改腳本中節點的屬性?
booggie2中腳本的布爾返回值