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    首先,我不能使用Cocoapods。 我的框架使用SocketRocket,我有它的.framework文件。 這很好,如果客戶端必須手動添加我的框架和SocketRocket.framework,我不想使用傘架。 問題是我的框架取決於SocketRocket,但 #import <SocketRocket/SocketRocket.h> 不起作用。 我的框架沒有將SocketRocket添加

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    我的Visual Studio ASP.NET C#解決方案/項目的設置是這樣的: > MySolution > MyProject * MyFolder * MyPages * MyScripts ... MyConfig.cs <-- This file ... --- End MyProject/MySolut

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    我被告知「windeployqt」實用程序,它應該能夠收集正確運行我的Windows Qt應用程序所需的所有Qt/MinGW DLL。所以我試了一下。 不幸的是我注意到它收集更多的文件,然後需要。我將windeployqt實用程序收集的文件與「Dependency Walker」報告的文件進行比較。這是真正需要的文件已被妥善收集,但收集出於某種原因還下列文件: Qt5Svg.dll iconen

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    今天早上,xcode在我的osx構建設備上更新到了8.3版本。 從那時起,當我嘗試建立我的科爾多瓦iOS應用程序,我得到以下錯誤在構建過程的末尾: [exec] [exec] ** BUILD SUCCEEDED ** [exec] [exec] xcrun: error: unable to find utility "PackageApplication", not a develope

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    當構建鏈規則時,會自動調用rm以在構建過程結束時刪除任何中間文件。由於我有大約400箇中間文件以這種方式刪除,導致控制檯輸出很糟糕。 有沒有辦法讓這些中間文件靜靜地等待,這樣在構建完成後沒有任何東西會被回顯,或者像「刪除中間文件」這樣的消息被回顯?

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    像這個問題一樣WebRTC not building for Windows,我無法用VS 2015在Windows 7 64位上構建WebRTC,但問題不同。 取和gclient同步進展順利沒有錯誤。但是,當我運行GN根出/的WebRTC,然後我得到下面的錯誤 ERROR at //third_party/protobuf/proto_library.gni:229:15: File is no

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    我爲一個項目啓用了PCH。將所有常用標題(從C++ std lib和boost)添加到stdafx.h,添加了stdafx.cpp,並在其中包含stdafx.h。我在stdafx.cpp的屬性中選擇了Create,並在項目設置中選擇了Use。此外,我還在/FI選項中添加了stdafx.h - 以避免在每個單元中包含stdafx.h。 當我重建整個項目時,它首先遵循stdafx.cpp和快速其他*.

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    嘗試使用cm設備樹構建AOSP ROM時出現此錯誤。我解決了其他錯誤,但現在我被困在這一個。有人能幫我嗎? 這是完整的日誌 https://drive.google.com/open?id=0B9vudYbIfwbDNmJzMk5ZQWRwMWc

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    android應用程序的兩個組件依賴於同一個庫的兩個不同版本。 (谷歌protobuf)。 即。 模塊1取決於protobuf2,而模塊2需要protobuf3。 這兩個版本所需的部分是互斥因此不可互換。 到目前爲止,gradle在內部使用兩個版本中的最新版本,一個模塊在缺少方法時中斷。 是否有可能迫使gradle這個使用版本2爲2的依賴和版本3對3的依賴?否則,解決這類問題有哪些可能的選擇? 幹

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    我試圖用64位Python版本機器上的64位Windows打造「nwalign」 Python包。 (包可以在這裏找到:https://pypi.python.org/pypi/nwalign/?) 我試圖建立和安裝使用'python setup.py install'包在Python 2.7和3.6,但我得到以下連接錯誤(我已經取代了一些信息通過 '...'): (C:\...Anaconda3