ccvideoplayer

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    我在cocos2d中播放CCVideoPlayer的短視頻,並在最後捕捉視頻的最後一幀,並使用UIView在屏幕上顯示它,因爲試圖在CCLayer上繪製它使圖像顯示出稍微不同的顏色。我會想象那是因爲在cocos2d中繪製事物的方式不同於它們在UIView上繪製的方式。所以我需要一些方法來保持屏幕上的圖像使用UIView,並且我需要能夠在這個視圖之上繪製精靈等等。所以我的問題是,有沒有辦法使CCLa

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    我試圖解決這個連接錯誤的問題,但我毫不懷疑,一擡頭類的副本或者其他什麼東西,但沒有明確的現在。 有沒有人遇到這個問題? 看this post上cocos2d的論壇,但註釋掉宏並沒有幫我... 重複的符號_OBJC_METACLASS _ $ _ CCVideoPlayerImpl在: /用戶/用戶名/庫/開發商/ Xcode中/ DerivedData /項目名,cejlpqfnlpectralt

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    我想在後臺播放視頻,並在前面輸入文本標籤,運行以下代碼,播放視頻,但文本標籤不顯示!在的最佳選擇之一 -(id) init { if(!(self=[super init])) { return nil; } CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; // MP4 NS

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    我已經將「CCVideoPlayer」擴展名「導入」到了我的cocos2d項目中,我想用它來在我的遊戲開始之前顯示視頻閃屏(我知道很多人討厭它,但我不關心)。但是,互聯網上的教程並不多,所以你們幾乎是我最後的選擇。我抄我的視頻 - 1280×720的QuickTime影片(671 MB) - 爲我的項目正常,當我打電話: [CCVideoPlayer setDelegate:self];

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    我正在使用CCVideoPlayer在我的遊戲中播放視頻,但在播放之前它有一個輕微的延遲,導致黑屏在播放之前顯示。是否有某種方式可以預先加載視頻或以避免延遲的方式設置CCVideoPlayer。這裏是我如何使用它,我有一個加載場景在啓動時,當我所有的資源加載我告訴它切換到主菜單,如下所示: [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[MainMenu sc