channel-api

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    我在Channel API上構建了一個應用程序,使用頻道呈現URL來跟蹤連接的客戶端。 當客戶端消失時,我在/ _ah/channel/disconnected /處收到一個ping。如果在前端客戶端連接時令牌過期,我會收到ping嗎?

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    我一直在使用谷歌應用引擎約2年現在,並喜歡它。我的任務是製作一款遊戲,並且我想用GAE作爲後端。從我所瞭解的渠道API是爲這種應用程序。我得到了tic-tac-toe演示,並注意到每個客戶都有自己的頻道。在仔細閱讀文檔後,我注意到這就是系統應該如何使用。然後我檢查了文檔中的配額和限制,並且...被毀壞了。 GAE會讓我每分鐘創造60個新頻道。這意味着我每分鐘只能有60個新用戶。這是如此的限制,我不

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    使GAE Channel API在財務上可行的唯一方法是實現某種池化機制(其中一位高級應用程序引擎產品經理甚至在我向他們發送電子郵件時告訴我這一點)關於高昂的價格)重用尚未過期的頻道。 我一直在頭腦風暴的方式(地方)來實施頻道池,但我認爲每種方法都有一些非常嚴重的缺點。 Servlet的靜態內存 - 很好,但是當新的VM實例打開和/或客戶端從一個虛擬機傳遞到另一個時,會丟棄相當多的開放通道。 Me

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    我正在嘗試將Channel API與我的Google App Engine django-nonrel項目一起使用。根據我當前的要求,我想將位於某個頁面的所有用戶列表(例如group_mainpage.html)發送給位於同一頁面上的所有其他用戶。換句話說,如果我們都在這個頁面上,我們都可以在這個頁面的角落裏看到我們的名字。一旦用戶從頁面移出,他們的名字應該從列表中刪除。但是我無法正確製作JSON

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    我正在使用App Engine的通道API來維護Chrome擴展程序和App Engine應用程序之間的連接。您可以在這裏看到我的與頻道相關的代碼:https://github.com/2cloud/Chrome/blob/3fe70262ef69ae8286a057055f4108760560c47e/socket.js(該應用程序是開源的,因此您可以查看存儲庫以瞭解它如何融合在一起) 我的問題

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    在我的手機上使用我的GAE應用程序。即使我通過socket.close()函數手動關閉套接字,我在通道api中獲取/ _ah/channel/disconnect斷開連接通知時遇到問題。該職位是在延遲一分鐘後發生的。有誰知道如何加快速度?在我的情況下,socket.close()不會產生通道斷開通知(只有在手機中,儘管..它完美地從筆記本電腦)!

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    如果有。 I. e。如果只有大致相似的東西,我會很感激,如果你可以描述什麼是限制和差異。

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    我目前正在爲Google課程項目之一開發Google App Engine上的應用程序,現在正在嘗試提供一個側面板,當有人登錄並連接到我的應用程序時,它將自行更新。目的是讓其他用戶看到誰在線,以便他們可以在遊戲中互相挑戰(是的,我正在編寫遊戲應用程序)。我設法通過使用Channel API來實現這一點,從而實現渠道呈現和實施處理程序。它的工作原理完美,但只有當我留在頁面上並有人登錄時才能正常工作。

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    有沒有針對google頻道api的c/C++客戶端?

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    任何人都有與GWT的appengine通道API的經驗?我一直在遵循googlecode提供的簡介「操作方法」。我的問題是我們如何在GWT中獲得channelKey(下面的代碼中的標記變量)?我假設你必須使用RPC從服務器獲取每個會話的channelKey。它是否正確?我希望你可以使用channelId,但似乎並非如此。同樣,最佳答案將授予任何能爲GWT +頻道api提供工作示例代碼的人,以及舞蹈