channel-api

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    我已經讀了兩個GAE和GWT,它似乎是,如果你正在部署GWT應用到GAE那麼下面的API是不必要的: 的PageSpeed 通道API 由於GWT已經超級優化了所有的客戶端代碼,並且包含了所有必要的AJAX機制來生成一個「單頁網頁應用程序」,所以在我看來,當將GWT應用程序部署到GAE時,這些都可以被忽略。 我的瞭解這兩個API都是PageSpeed幫助優化客戶端代碼(GWT已經這樣做),並且Ch

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    this FAQ question它表示壓縮在瀏覽器支持時自動使用,並且我不需要以任何方式修改我的應用程序。 我的問題是,是否也適用於Channel API消息呢? 我有一個應用程序需要通過持久連接發送相對較大的JSON(文本)數據,並且我希望能夠通過更快的速度將它們壓縮。 如果沒有,我可以考慮一個解決方法,讓服務器在通過大通道時通過通道發送ping命令,然後讓瀏覽器發出GET請求來獲取它(並且會

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    打開頻道時出現問題。 我這個服務器端: def get(self): user = users.get_current_user() if not user: self.redirect(users.create_login_url(self.request.uri)) return channel_id=str(str(random

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    我注意到每個createchannel()都會替換iFrame url。 是否有任何機會,由於重新調用createChannel()我的iFrame正在被新的iFrame取代,但客戶端ID和iFrame url之間的綁定沒有更新? 例如: 我稱之爲「channel.create_channel(unique_id)」 - 我用123.talkgadget.google ....作爲iFrame取回

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    我正在使用Channel API構建移動應用程序(在phonegap中)。不過,我也想創建一個基於瀏覽器的客戶端。我的問題是: 使用Channel API可以在Google App Engine應用程序中處理多少個同步客戶端?

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    我已閱讀部分跟蹤客戶端連接和斷開連接的Channel API for Java文檔。 它具有以下代碼: // In the handler for _ah/channel/connected/ ChannelService channelService = ChannelServiceFactory.getChannelService(); ChannelPresence presence =

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    因此,這是幾個月前在這個項目上的工作。我正在使用Google App Engine的Channel API將消息推送到我的GWT應用程序。我正在使用http://code.google.com/p/gwt-gae-channel/通過GWT進行交互。 可以說,我發送1個消息給客戶端:「第一條消息」 客戶端將收到消息,「第一條消息」就好了。 然後我們假設我向客戶端發送另一條消息「Second Mes

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    我正在使用Google App Engine和Channel API創建Web應用程序。這是我第一次嘗試做類似Ajax的事情,我懷疑有一種解決我的問題的標準技術,但我一直無法找到它。 我的客戶端程序會將消息發佈到服務器。如果消息無法發送,例如,如果通道關閉,消息會發生什麼情況?如果客戶端在平板電腦上並且用戶走出無線網絡的範圍會怎麼樣?對於我的應用程序來說,重要的是消息會被憎恨,但我不知道如何去做。

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    如果客戶端已連接並斷開連接 - 說他的連接丟失了5分鐘;服務器是否排隊無法傳遞的消息? 在本地開發服務器上,這似乎是這種情況? 如果生產中出現這種情況 - 消息排隊多長時間? 感謝

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    有沒有辦法使用jSch讀取遠程服務器中文件的內容。我不想scp到我的本地機器,因爲我無法獲得許可。