class-diagram

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    我在爲我的項目特定目的的2班,基本上都是我在做什麼是比方說在級別1級和功能,數據操作的GUI有關把一切2. 類2將包含成員變量,如類圖中表示的int,String。然而,對於類1,我有JTextfield類型的成員變量,JCombobox等通常在GUI中使用的變量。 我的問題是:我們通常在類圖上顯示成員變量如JTextfield嗎?

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    我似乎有一個關於簡單時間跟蹤器的問題。其設置方式是用戶可以跟蹤與項目相關的點擊時間或自由輸入內容。這意味着一個timetrack對象總是有一個用戶,但並不總是有一個項目。當我在連接到用戶的數據庫中創建Timetrack對象時,可能會出現不一致,但將與用戶沒有關聯的項目連接到同一時間跟蹤對象。 最好的解決方法是什麼?我聽說過定向協會,但我無法弄清楚如何解決該問題 類圖:

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    你是否知道一些免費工具能夠從類圖生成Objective C代碼?我現在正在設計新的iOS應用程序,我想創建類圖,如果我有一些可以從中生成代碼的工具,將會很有幫助。 Xcode不支持類圖建模(我認爲這個特性已經在Xcode 4中刪除了)。謝謝。

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    ![數據庫我的網上購物商店的圖] [1] brands Column brand_id brand_title table cart Column cart_id p_id ip_add customer_id qty categories Column cat_id cat_title customers Column customer_id cus

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    我有2個類,他們更復雜,但這並不重要.. 我應該如何在UML類圖中繪製這種依賴關係?我不知道它應該如何看起來像 public class A { private void foo(B b){ .... } ... } public class B { private void foo(A a){ .... } .

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    我的項目中已經提出了一項新功能,其中所有更改都在現有的類和方法中。基本上,我不必在現有項目中創建任何新的 方法或類。 我的問題是,當沒有添加類或方法時,爲更改創建類圖是否有意義?

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    我需要製作一個使用MVC模型的Java應用程序(我不會使用控制器來避免thigs變得複雜)。 因此,您可以在下面的類圖中看到我有2個包,但是當我嘗試在模型和視圖之間進行交互時遇到了一些問題。 model.Main由model.Files和model組成.Files由ConfigFile,DivaConnector和FilesUploader組成。 你能幫助把這些類之間的正確鏈接?

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    首先,我不確定是否允許問這樣的問題。所以我正在嘗試創建一個棋盤遊戲,並且我被困在爲Piece生成有效棋步的實施中。這是類圖的摘錄。 你可以認爲這個棋盤遊戲如象棋,所以我們需要知道其他部分的位置,同時產生有效的移動。問題是我不知道如何檢查它。我的班級圖錯了嗎?或者我每次檢查廣場時都應該檢查董事會嗎?我怎樣才能在Java中做到這一點?感謝您的幫助。

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    我正在爲我的項目創建類圖,這是一個c#解決方案。 我認爲文本框,按鈕等等被表示在類的屬性部分。 我用類,如目錄,StreamReader的,等等 我應該代表他們普通類? 如果是這樣,它們和使用它們的類之間的關係是什麼(例如:MainWindow)?

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    有誰知道一個工具/軟件將現有的java代碼轉換爲Use Case;序列;類;和活動圖?