clockrates

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    我的波特率應該是115200,但它是892.9 void UART0_Init(int pclk, int baudrate) { unsigned long int DLest; //unsigned long int pclk; unsigned int temp; // Turn on power to UART0 SC->PCONP |=

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    CPU處理指令與石英晶體振盪頻率之間似乎存在差距。 CPU的頻率究竟如何影響程序運行的速度?時鐘頻率和給定時間內處理的指令數量之間是否存在關係? 例如:mov R0, #1。假設這條指令需要一個時鐘週期,這是否需要對晶振進行一次密切配合,還是不能像那樣工作?

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    這是否有一些API /庫?我有一個ATI Radeon 9000系列顯卡,我需要在Windows啓動時降低它的核心/內存時鐘(我想爲此做一個小型服務,但是我從未這麼做過)。 我知道這是可能的(因爲RivaTuner以某種方式做它),但我只是沒有想出如何。 可以指點一些資源/書籍/例子嗎? 謝謝。

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    我的DAC在內部時鐘頻率爲48khz,我需要從同樣是48khz的流中饋入它,但是從不同的時鐘源輸入。 這兩個來源會隨着時間的推移而漂移,其間的任何緩衝將不可避免地會溢出或下溢。 不幸的是,沒有可用的碼率控制機制。 這怎麼能最好的處理? 複製或拋出偶爾的樣本來補償是否可以接受?我估計每個約70k樣本的1個樣本爲30ppm的差異。

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    我有一個嵌入式系統,它在啓動時會顯示如下: 時鐘速率(水晶/核心/ MPU):12.0/400/1000MHz的 可有人給我解釋一下這三個時鐘頻率之間的差異。 處理器是ARM​​v7,OMAP3xxx

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    我是計算機體系結構和設計的新手。我的問題是一個高級程序指令集在CPU中一個接一個地執行。在執行這些指令時,它是否涉及操作系統指令作爲開銷?例如:如果在2 GHz處理器中有2 * 10^9個指令,可以在2 * 10^9個時鐘週期內執行。然後操作系統每秒總是需要大約1 * 10^9條指令執行。這種開銷總是在那裏,只有另外的1 * 10^9指令可供其他自定義調度程序執行時免費執行? 這是否意味着操作系統