cocoalibspotify-2.0

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    我正在開發一款使用Spotify API的iOS應用程序。我有一個關於SPPlaybackManager卷的問題。當我播放Spotify歌曲時,聲音非常低。可以在任何一個請告訴我如何提高聲音。(在原Spotify的iOS應用他們所訪問的iPhone設備的聲音,即如果增加滑塊值系統的體積也越來越多) [self.playbackManager setVolume:self.volumeSlider.

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    我想運行CocoaLibSpotify的例子,但我需要帶有API憑證的文件appkey.c。我在哪裏可以得到這個,或者我該如何生成它?

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    我試圖連接到Spotify流並使用自定義合成器修改輸出。這將是很好的使用真棒AudioKit。爲了改變輸出Spotify流,我必須實現這個method,它使我能夠訪問spotify的AUGraph。然後,我可以添加將連接到spotify圖形的輸入和輸出的AUNodes(它非常好地描述爲here)。 據我所知,AudioKit在內部使用CoreAudio,但我還沒有找到任何方式如何訪問底層AUNod

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    我想要獲取Spotify用戶出演的最後5首歌曲。看過Spotify提供的猜測前奏示例後,我能夠拉動整個播放列表,但我想知道cocoaLibSpotify中是否有一種方法可以一次只拉出一定數量的歌曲。下面是功能,我使用來從星號的播放列表中的曲目: + (void)gatherTracksWithBlock:(void (^)(BOOL, NSArray *))block { __block

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    我試圖遵循Spotify的here提供的基本教程,但我收到以下錯誤,當我嘗試驗證: 2014-12-20 15:32:18.526 SpotifyTest[18319:53463120] *** Auth error: Error Domain=com.spotify.auth Code=400 "Invalid client" UserInfo=0x7fcbb84c1e40 {NSLocali

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    據我所知,通過藍牙流媒體是通過A2DP配置文件處理。雖然SBC編解碼器是默認的,但A2DP支持AAC,MP3和其他一些編解碼器。 我的問題是,既然spotify文件是OGG VORBIS格式(OGG容器,Vorbis編解碼器),那麼通過藍牙處理流而不丟失質量的最佳方式是什麼?是否有特定的A2DP實施?像剛剛使用SBC實現的Jambox等人?

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    執行請求加星標列表後,實際上它包含了26個音軌(附圖),我得到了零音軌數。爲什麼它返回零曲目? SPTAuth *auth = [SPTAuth defaultInstance]; [SPTPlaylistSnapshot requestStarredListForUserWithSession:auth.session callback:^(NSError *error, SPTPla

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    如何檢測Spotify是否加載失敗。如果設備沒有互聯網連接,我知道SPAsyncLoad仍然可以獲取緩存的曲目。但是,如果沒有互聯網連接或者由於某種錯誤而無法獲得跟蹤,是否有辦法檢測SPAsyncLoad中加載失敗的方法?

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    這裏挑一首歌是我試過到目前爲止: - (IBAction爲)getPlaylistsButtonTapped:(ID)發送{ NSURLRequest *playlistrequest = [SPTPlaylistList createRequestForGettingPlaylistsForUser:@"charleshyowonkang" withAccessToken:_accessToke

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    我使用Cocoalibspotify創建Spotify iOS應用程序,該應用程序實質上允許實時播放列表共享。我通過讓用戶添加播放列表並將其設置爲協作來做到這一點。所以我有兩個問題: 1)我希望應用程序通知用戶,當用戶添加或刪除他們之間共享的播放列表的軌道。這可能嗎? 2)是否可以向其他用戶發送請求,讓他們訂閱您的某個播放列表? 很抱歉,如果這些問題措辭不佳。我對iOS開發和Cocolibspot