cocotron

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    我正處於開發跨平臺(Mac & Windows)應用程序的規劃階段。性能不是問題,Python將非常適合問題領域。我是一名具有pyojc經驗的可可開發人員。 Cocotron看起來很吸引人,但是有沒有人使用過Cocotron和pyojbc? 如果不是假設替代方案是Cocotron與Ob​​jective-C或Python與wxwidgets。

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    它是否複製各種庫的行爲(所以調用完全相同),還是使用獨特的優化和新方法來從頭開始對它們進行編碼?

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    我在安裝最新的installCDT時遇到問題。當我做sudo ./install.sh,它似乎永遠持續下去,並且肯定會循環(檢查內容,然後安裝內容,重複)。 (如果我沒有sudo它會在某些權限被拒絕後結束)。任何人都會遇到這種情況或知道什麼是錯的?對不起,我一個小白:< 編輯:這裏是保持在下載後重復和解壓(不知道我之前得到一個錯誤的把它在這裏,因爲它是太長)http://www.scribd.co

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    我正在設置Cocotron以將我的Mac應用程序交叉編譯爲適用於Windows的EXE ...我不得不使用Cocotron Windows編譯器編譯的一個編譯器參數是啓用Objective- GCC中的C垃圾收集。 爲了在Windows下運行時不會泄漏內存,我必須將手動引用計數內存管理添加回我的應用程序嗎?或者是否有其他標誌打開Cocotron編譯器中的垃圾回收?

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    我設置了Cocotron,我已經編譯了Windows基礎,並且已經創建了一個使用該基金會的項目。雖然我無法編譯Windows項目,但我也無法找到指導。有沒有人有任何想法做到這一點?

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    我試圖使用Cocotron來構建基礎框架。 GCC 4.3.1 for Windows編譯好了,它創建了有效的Windows可執行文件,我通過製作一個「Hello,world」可執行文件來確認。 所以我不明白的是,爲什麼使用Xcode 5.0.2,當我使用xcodebuild或在Xcode本身內部構建Foundation項目時,它不會創建dll文件。

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    我需要將像素編輯器應用程序的內容保存到.png文件中,但我無法找到完成此操作的最佳方法。像素數據存儲在32位RGBA緩衝區中。任何人都可以提出我可以用來完成這個任何好工具嗎? 編輯: 不幸的是,CGImage和representationUsingType:不支持cocotron,我需要能夠針對我的應用程序發佈個人電腦,任何人都可以提出第三種方式來完成這項任務?

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    我知道這些問題之前已經被問到過,但是一切都表明使用GNUStep。沒有GNUStep使用Foundation的方法嗎?這對我來說也是一個學習問題(例如,如果可以通過鏈接文件或其他東西) 我已經安裝了Cygwin和gcc。我把所有從CocoaTron圖書館在這裏:http://code.google.com/p/cocotron/source/browse/ 我加入了庫文件夾到OBJC_INCLUD

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    好吧,我在這裏有一個很奇怪的問題。我覺得在Objective-C中用任何其他語言編寫代碼會更舒服。我最近不得不做一些服務器端編程,這需要我學習PHP。它的工作原理,是的,但爲了好玩,我希望通過Objective-C實現同樣的目標。所以,我使用Xcode的Foundation預設創建了一個二進制文件。這裏的大部分二進制: #import <Foundation/Foundation.h> #imp

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    我需要模擬一個按鈕以編程方式按在我的Cocoa按鈕上,並且我試圖在cocotron上這樣做,但不幸沒有NSEvent方法:mouseEventWithType:location:modifierFlags:timestamp:windowNumber:context:eventNumber:clickCount:pressure: 實施。無論如何編程模擬按鈕按下,而不必創建一個事件?