cogl

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    我將在mingw環境中構建混亂,但是當我嘗試構建Cogl時,會出現一些編譯錯誤,類型未知:GLchar,GLintptr,GLsizeiptr。 我使用的源代碼版本是:clutter(1.8.4),cogl(1.10.2),有人可以給我一些建議嗎? 非常感謝!

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    我有一個用於繪畫的對象集合,並且總是使用開羅。我決定用Cogl替換爲Clutter,但Cogl似乎對2D有一定的限制。到目前爲止,我已經錯過了能夠設置一條線的短劃線以及線寬。我讀過兩件事,你可以在Cogl中使用原始的GL調用,並且你可以使用ClutterCairoTexture。不幸的是我找不到有關在cogl_begin_gl/cogl_end_gl中使用GL調用的任何文檔,而ClutterCai

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    我有點困惑上面列出,這裏的圖書館之間的關係是什麼,我認爲: 卡里奧是一個2D圖形庫,並且GTK +使用它來渲染小部件。 Cario是低級別的。 Cogl是一個基於OpenGL(或叉?我不知道)的3D圖形庫,Clutter是基於Cogl的3D GUI工具包。 如果這是正確的,有一天Clutter會取代GTK +嗎? 而且...... 如果你認爲這是一個更好的地方要問這個問題還是有些書我應該先閱讀,請

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    我是新來雜亂(和pyclutter)。我一直在嘗試使用pyclutter。到目前爲止,我還沒有找到任何好的教程。我的意思是沒有什麼真正解釋得很好。我看到了幾個示例程序,但是當我嘗試使用pyclutter時,我得到了很好的結果。這些命令是可行的,但正確使用是造成問題的原因。我試圖使用pyclutter渲染一條線,但甚至沒有能夠做到這一點。我的代碼: import clutter from clut

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    我是clutter(和pyclutter)的新手。 我一直在嘗試使用pyclutter。到目前爲止,我還沒有找到任何好的教程。我的意思是沒有什麼真正解釋得當。我看到了幾個示例程序,但是當我嘗試使用pyclutter時,我沒有得到任何好的結果。 這些命令可用,但正確使用是導致問題的原因。我試圖使用pyclutter渲染一條線,但甚至沒有能夠做到這一點。 我的代碼: import clutter f