mingw32

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    我們正在苦於在MinGW和MinGW-64上發生故障的CMake。我們的項目是一個C++庫。我們的CMakeLists.txt有一個如下所示的塊。塊標識通過編譯目標平臺(其它方法是太不可靠,尤其是在ARM,MIPS和PPC): set(SHELL_CMD sh -c) set(GREP_CMD egrep -i -c) execute_process(COMMAND ${SHELL_CMD}

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    我有一個項目與一些JNI裏面有一個生成文件來編譯在Windows 10 64位下的dll。對於軟件約束,我需要爲32位JRE編譯我的dll庫。 我的makefile文件如下: CC32=C:\i686-w64-mingw32-gcc\bin\i686-w64-mingw32-g++.exe CC64=C:\Program\ Files\mingw-w64\x86_64-6.2.0-win32-s

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    MinGW通常在通過命令行使用時會吐出當前工作目錄下程序的編譯後的exe文件,但是當通過Atom中的kriscross07通過gpp-compiler包使用時,該exe文件會在temp文件夾中結束。我希望它把這個exe文件放在源文件的文件夾中,正如MinGW一樣。這兩個都可以讓我更容易找到它,以便我的防病毒程序每次看到我從臨時文件夾運行一個exe文件時都沒有心臟病發作。 我正在使用Atom的發行版

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    我正在嘗試使用Mingw32交叉編譯OpenGL程序,但遇到了路障。調用mingw32-configure後;編譯由 configure: error: lacking proper OpenGL support 打斷我檢查的config.log文件,發現如下條目: configure:21709: checking GL/gl.h usability configure:21726: cc

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    做完「git commit」之後,系統會提示我在vi編輯器中輸入提交消息。 我寫了幾個字符(用黃色突出顯示),但是在一定數量時它們停止,寫入變爲灰色,並且在提交更改時,灰色的字被省略。 任何想法爲什麼和可以做些什麼來解決這個問題?

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    我剛開始使用g ++,從網站下載最新版本,並且製作了一個簡單的HelloWorld程序。 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl; return 0; } 當我嘗試使用PowerShell窗口和g ++,執行合適的目錄,我用下面的命令:

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    我要的是,按照the documentation,只要使用此代碼: #include <sodium.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <inttypes.h> int main(void) { if (sodium_init() == -1) { return 1; } pr

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    我想用java(ximgproc)的額外模塊編譯opencv。在使用Cmake生成文件後,我嘗試使用cmd的「mingw32-make」命令來生成.jar和.dll,但是我得到了下面的錯誤。 我按照本指南:https://zami0xzami.wordpress.com/2016/03/16/building-java-wrapper-for-opencv/ 我該如何解決呢? C:\Users\J

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    在下面的代碼中,我期待回答'是'。但答案是否定的。這意味着我在& &操作後得到遞增。我期待我在if()被評估的時候一次完整的表達就會增加。那麼與後增量相關的規則是什麼? int main() { int i = 1; if (i++ && (i == 1)) printf("Yes\n"); else printf("No\n"); }

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    我試圖編譯使用cmake使用MinGW但得到的錯誤我的項目: cmake -G "MinGW Makefiles" ../ -- The C compiler identification is GNU 6.3.0 -- The CXX compiler identification is GNU 6.3.0 -- Check for working C compiler: D:/ming