collectionview

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    我有一個集合中的ViewController1,如果我點擊它進入ViewController2在那裏我可以改變圖像;當我按下導航控制器上的按鈕返回ViewController1時,我應該看到我在ViewController2中更改的圖像。我的問題是我需要重新加載CollectionView的數據,但我做不到!我已經嘗試將CollectionView.reloaddata()放入**ViewWill

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    我有一個容器視圖和父視圖中的按鈕的集合視圖控制器 - 我需要我的容器視圖能夠從我的父視圖訪問按鈕出口,以便我可以檢測何時單擊按鈕以相應地修改我的集合視圖(在容器視圖中)。 我試圖使用preparesegue函數,但我無法得到我發現工作的代碼。

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    我創建了一個音板,並且當您長時間按壓拼貼塊(CollectionView Cell)時,它會變成3D Touch彈出式文本的拼貼。 我有一個ViewCollection,故事板ID爲'tilePreview'。下面的代碼,但3D觸摸沒有。 我該怎麼做?有誰能夠幫助我? import UIKit import AVFoundation class CollectionViewControlle

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    我重寫了System.Windows.Data.CollectionView的行爲。有一種方法應該從數據庫中清除並重新填充CollectionView.SourceCollection(在我的情況下爲ObservableCollection<object>)。拋出異常: Exception thrown: 'System.InvalidOperationException' in mscorlib

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    我有一個集合視圖控制器(藍色屏幕上的圖像中)的空間的控制器。它有一個集合視圖。點擊每個單元格後,我想讓控制器像灰色的一樣打開。這應該發生在iPAD橫向模式下。在potrait模式下,灰色屏幕應該佔據全屏。 任何人都可以幫我嗎?

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    我有一個只讀屬性: public CollectionView View { get; } ,我試圖從類的構造函數初始化: public MyClass() { this.View = ...... } 但標題中描述的錯誤正在出現。我在Visual Studio 2008上使用.NET 3.5。我記得在.NET和Visual Studio的更高版本中,只能從構造函數初始化/分

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    我是新來的swift,我試圖在一個collectionView中實現一個功能(這是滾動啓用。默認情況下,我希望滾動被啓用,pangesturerecgonizer禁用。但長按後,滾動將被禁用和移動手勢啓用。泛手勢完成後,它應該被禁止,滾動應該啓用。我有下面的代碼。 lazy var panGesture: UIPanGestureRecognizer = { let pan = UIPa

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    我試圖編輯這個單元格的寬度,這樣無論屏幕大小如何,我都會在一行中有score1.count個單元格。我用於收集視圖的代碼如下: func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int { return 1 } func collectionView(_ collectionView: UICollection

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    如果集合視圖爲空,則向用戶顯示消息時我有一個集合視圖。我還以編程方式添加一個按鈕,讓用戶在收藏視圖爲空時添加照片。但是,一旦照片被添加並且我重新加載了收藏視圖,我發現了一種擺脫標籤的方式,但是,我怎樣才能擺脫按鈕的子視圖?因爲我不能訪問「self.collectionViews?.addSubview(button)」,因爲它在警衛let聲明。提前致謝! guard let parseUSERS

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    我一直在努力解決這個問題,當我不希望一個單元格顯示在函數cellForRowAt。 我試圖隱藏單元格,但它給了我其他單元格之間的空白區域。 我想在顯示單元格之前檢查數組是否存在。