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    如何在使用django通道發送客戶端之後等待來自客戶端的響應? 每當Group.send()從功能send_to_client(),並經客戶端接收消息,send_to_client()期待從客戶機返回一個響應這是越來越上websocket.receive信道接收到的被叫。 有沒有辦法返回send_to_client()函數response_msg? 現在我已經達到here Sample Code

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    我目前正在開發一個程序,它將發送一個介於100和355之間的值到串行端口,並帶有一個Arduino連接到rgb LED燈帶。 程序工作正常,但突然凍結,我不能移動任何滑塊或點擊任何按鈕。 我相信這是由於程序處理太多的事件,因爲如果我緩慢地移動滑塊,這個問題並不經常發生,但我不知道如何減少滑塊激活的事件數量。 這裏是我的一個滑塊代碼: redslide.addChangeListener(new C

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    我必須後端通過套接字相互溝通。在發送一個我只爆炸。在接收端 const socketIOClient = require('socket.io-client'); const sailsIOClient = require('sails.io.js'); const io = sailsIOClient(socketIOClient); io.sails.url = "http://rout

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    我有一個Python程序status.py打印到控制檯的一些狀態更新(字符串)。但是,我需要編寫一個啓動Python程序的JavaFX程序Display.java,然後將Python程序的狀態更新打印到TextArea。 要做到這一點,我改變status.py寫其狀態更新到一個文本文件,然後Java程序讀取文本文件到TextArea。 該文本文件方法正在工作,但我覺得有一個更好的溝通方式。我正在考

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    這是我的第一個netlogo模型,我面臨一些困難 我有兩種類型的品種。我希望他們中的一個傳播和接受一個行爲,另一個接受但不傳播它。 要傳遞的行爲: to pass if any? other turtles-here with [good-deed?] [ set good-deed? true ] end 在這隻經過的品種之一之間的行爲模式,我想其他品種接收的行爲,但不

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    我想通過串口將包含G-Code的文本文件流式傳輸到Arduino UNO。 Arduino通過SerialEvent接收所有字節並將其添加到名爲buffer的char數組中。如果緩衝區已滿,則應發送「!」通過串口到C#。 正如我與Arduino的IDE的串行Montior應用測試,它也能正常工作。但我無法像C#發送文本一樣快速輸入文本:) C#程序逐行讀取G代碼文件,然後將每行字符發送到ardui

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    我在寫一個文件傳輸協議,其中文件是 在服務器和客戶端之間以每個512字節的數據包發送。 如果文件大於該大小,則文件將被拆分爲多個數據包。 我在做分裂確定我想,但我遇到了重新組裝文件的麻煩。 如果文件小於512字節(一個數據包),則彙編過程將起作用,但如果文件較大,則只有最後一個到達的數據包正在寫入該文件。 這裏是FileAssembler的代碼: public class FileAssamble

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    我正嘗試從使用libusb和C編程的Windows上通過USB連接的pendrive讀取數據。我可以列出我的USB連接,但我無法連接到USB連接並將數據從USB傳輸到我的計算機。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "libusb.h" #define BULK_EP_OUT 0x63

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    我想模擬一個簡單的TDMA協議,用於水下通信網絡,其中每個節點定期發送數據。我如何在UnetStack中執行此操作? UnetStack document on MAC給出了簡單和節流MAC協議的例子,但我怎樣才能讓節點定期傳輸?

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    我需要一些Windows套接字編程的幫助。我想通過藍牙使用TCP在android手機(客戶端)和C++應用程序(服務器)之間進行通信。在服務器端,我使用Windows套接字。 我已經通過RFCOMM建立了兩個實例之間的連接,但我想通過TCP/IP進行連接。有誰知道我可以在Windows下創建藍牙套接字並通過它發送TCP消息? 非常感謝! %***********更新*************% 最