compilation

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    即使我註釋掉會使程序崩潰的代碼,它仍會執行。我明白最後一次成功的構建正在執行中。 我看過很多文章,像這樣one這個問題。他們中的許多人表示解決方案是刪除所有「bin」和「obj」子文件夾。但我不知道在哪裏可以找到這些文件。我嘗試重新安裝Visual Studio 2015,但我仍然無法執行對代碼的更改。 我試圖清理/重建我的代碼,但我得到這個error。 Image of my subfolder

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    我正在嘗試更改我的視頻的幀率。下面是示例輸入和輸出。我自己構建了ffmpeg,我很確定我錯過了正確的解碼器/解複用器,但我不知道我需要什麼。我認爲--enable-libtheora足以啓用,muxers,demuxers,編碼器和解碼器,但顯然缺少一些東西。有人對此有所瞭解嗎? 我已經插入path-to-ffmpeg爲了使這個更短,路徑本身沒問題,所以不用擔心。 *path-to-ffmpeg*

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    首先,我是CMake的新手。 文件夾結構 root_project |─── CMakeLists.txt |─── build |─── Project 1 | |─── build | | |─── Debug | | └─── Release | |─── CMakeLists.txt | |───

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    通常在C++中,當我需要類之間的依賴關係時,我在頭文件中使用前向聲明,然後在每個cpp文件中包含兩個頭文件。 但是,使用模板時此方法會中斷。因爲模板必須完全位於頭文件中(不包括我將代碼放入cpp併爲每個支持的T枚舉template class A<T>;的情況 - 這並不總是可行的,例如當T是lambda時)。 那麼有沒有辦法在C++中聲明/定義相互依存的模板? 代碼示例 template<typ

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    目前我正在嘗試從Cython獲取JUCE音頻框架。因此,我首先想通過JUCE框架展示AlertWindow來運行一個小而簡單的示例,但目前我似乎遇到了兩個小問題: 1.我在調用JUCE中的枚舉時遇到問題框架 2.我不知道如何包含整個框架的編譯和鏈接。 我的setup.py(被稱爲具有 「python3 setup.py build_ext --inplace」): # Cython compile

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    我正在嘗試在RHEL 6服務器上編譯Ruby。我的本地源代碼(v2.4.1)在我的機器上,並試圖從源代碼根目錄運行./configure。然而,「配置」腳本返回以下: - [[email protected] ruby-2.4.1]# ./configure checking for ruby... false differs from program version 2.4 奇怪的是,它

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    我試圖將我的Ubuntu Qt項目構建爲獨立的可執行文件,以便將其輕鬆分發給其他Ubuntu用戶。我發現下面的指南: http://doc.qt.io/qt-5/linux-deployment.html 但是,我甚至無法獲得的第一步工作。導航到Qt目錄後,我找不到配置腳本(bash: ./configure: no such file or directory),當我搜索所有的子文件夾時,我所能

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    有沒有什麼方法可以在構建時爲Angular2/4中的生產版本省略我選擇的代碼的組件/部分? 我有一個應用程序,它具有我在本地使用的管理工具。我希望此管理工具不在應用的生產版本中。我可以 - 當然 - 每次做生產版本時都要評論代碼,但是有沒有更優雅的解決方案?像條件構建代碼的某些部分? 我正在尋找類似於* ngIf =「buildingForProduction」類型的任何解決方案的方向。它存在嗎?

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    我有一位CS教授,他堅持在我們提交我們的評分代碼之前,在linux服務器上編譯我們的java類。當我帶他參加一個C語言課程時,他這樣做是有道理的,因爲我知道有時候C代碼會在Linux中通過Windows進行不同的編譯。 但是,我對JVM的理解是它與平臺無關。這是真的還是我錯過了在Linux上編譯的一些好處?

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    我是新來的sqlite3,需要你的幫助來加入這兩個表,我需要聯合教練和隊表之間的團隊ID,但編譯它時告訴我,有一個teamID問題在教練桌上。 任何想法,我的錯誤在哪裏? def creationTeamDB(): with sqlite3.connect("teams.db") as db1: cursor = db1.cursor() cursor.execut