我使用的const_cast修改元素的initializer_list內,象下面這樣: #include <initializer_list>
int main()
{
auto a1={1,2,3};
auto a2=a1;//copy or reference?
for(auto& e:a1)
{
int*p=const_cast<int
我搜索了互聯網和StackOverflow關於const_cast <>以及它造成的困惑,我發現有用的東西,但是我仍然有一個問題。 考慮到這種代碼, #include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
const int a = 1;
int *p = const_cast<int*>(&a);
考慮下面的代碼: #include <set>
struct X {
int a, b;
friend bool operator<(X const& lhs, X const& rhs) {
return lhs.a < rhs.a;
}
};
int main() {
std::set<X> xs;
// some ins
這是更多的學術問題,因爲我知道通常要避免const_cast。 但是我正在研究第3章#27的Thinking in C++,Vol。 1. 創建一個double的double數組和一個volatile的volatile數組。通過每個數組索引 並使用const_cast分別將每個元素轉換爲非常量和非揮發性的 ,併爲每個元素分配一個值。 我看到如何const_cast單瓦爾: const int i
我想知道如果使用指針恆定整數時,有一個排序變量之間的隱式轉換的, 例如,如果我使用的變量類型的地址INT或const int的它接受,如果我使用普通指針爲int它不允許存儲常量的地址詮釋類型來存儲它,但是 ,這是爲什麼?在此先感謝 int i=4;
const int ii=4;
//pointer to constant int
const int *pci=&i; //OK.
pci
假設我們有一個帶有成員函數f的類A。 對外界來說,f只是計算一個值而不修改任何東西A;但在執行,它臨時修改A: class A
{
int f() const
{
tiny_change(b); // since copying "b" is expensive
int result = compute(b);
tiny_recover(b
我有以下的C++代碼。我可以在Linux機器上用g ++ 4.9.2編譯它。然後當我運行它時,它會打印10.看起來,創建了一個新對象並將其分配給在默認構造函數中使用const_cast創建的指針。沒有內存泄漏(我使用valgrind檢查過)。這是某種未定義的行爲還是合法的? #include <iostream>
using namespace std;
class A
{
p