containers

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    設置允許雙索引的容器的最佳方式是什麼(使用C++)?具體來說,我有一個對象列表,每個對象都由一個鍵索引(可能每個鍵多個)。這意味着一個multimap。然而,這個問題是,它意味着可能比線性查找找到對象的位置。我寧願避免重複數據,因此讓每個對象保持它自己的座標,並且必須在地圖中移動它本身是不好的(更不用說移動自己的對象可能在成員函數中間接調用析構函數!)。我寧願一些通過對象指針和座標來維護索引的容器

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    由於在堆棧被用於容器所需的唯一操作是: 背面() 的push_back() pop_back() 爲什麼是默認的容器因爲它是一個deque而不是一個向量? 不要deque reallocations給front()前的元素的緩衝區,這樣push_front()是一個有效的操作嗎?這些元素是不是浪費了,因爲它們永遠不會用在堆棧的上下文中? 如果沒有使用deque這種方式而不是使用向量的開銷,爲什麼p

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    我們都知道,RAW指針需要被包裹在某種形式的智能指針來獲得異常安全內存管理。但是當談到容器的指針時,問題變得更加棘手。 集裝箱堅持所包含的對象是可複製性病因此這排除了使用std :: auto_ptr的,雖然你仍然可以使用boost :: shared_ptr的等 但也有明確設計一些提升容器安全地持有指針: 見Pointer Container Library 的問題是: 在什麼情況下,我應該更喜

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    我有一個Flex應用程序,其中使用Canvas來包含其他幾個組件。在該Canvas上有一個Button,用於調用系統中的特定流。點擊畫布上的任何其他位置應該會導致出現詳細信息窗格,顯示有關此控件所代表的記錄的更多信息。 我遇到的問題是,因爲按鈕位於畫布內部,所以無論何時用戶單擊按鈕,單擊事件都會觸發按鈕和畫布。如果用戶點擊另一個組件覆蓋的區域,是否有辦法避免在Canvas對象上觸發點擊事件? 我創

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    我有一個運行在Tomcat中的簡單Web應用程序。我需要從這個網絡應用程序調用Web服務,我不知道如何去做。看來有兩種方法取決於您是否使用託管或非託管環境: JNDI查找服務(管理) 和 JAX-RPC服務工廠(非託管) ..那麼我應該使用哪種技術?

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    我想找到訪問一組容器的通用方法。除了另一個自定義列表之外,我還有一個標準向量和列表。 自定義列表定義了一個迭代器; class Iterator: public std::iterator<std::forward_iterator_tag, T> { // ... } Iterator begin() { return (Iterator(root)); } It

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    這確實是只有簡單的用一個例子來解釋中刪除字典的一個子集,所以從字典中刪除列表的十字路口,我平時做這樣的事情: a = {1:'', 2:'', 3:'', 4:''} exclusion = [3, 4, 5] # have to build up a new list or the iteration breaks toRemove = [] for var in a.iterkeys