我一直在使用接口,繼承和泛型的c#寫下面的代碼: public interface IBasic
{
}
public class Basic : IBasic
{
}
public class AnotherBasic : Basic
{
}
public interface IWorker<in TBasic>
{
void Run(TBasic ba
有沒有辦法在繼承類型中產生返回類型的逆變?請參閱下面的示例代碼。我需要這個實體框架。 public class InvoiceDetail
{
public virtual ICollection<Invoice> Invoices { get; set; }
}
public class SalesInvoiceDetail : InvoiceDetail
{
//
我正在創建一個抽象工具類,對另一組外部類(不受我控制)進行操作。外部類在概念上在界面的某些點上是相似的,但是對於訪問它們的類似屬性有不同的語法。他們對應用工具操作的結果也有不同的語法。我已經創建了一個帶有內部類的數據類,基於this answer by @hotkey。 這裏是仿製藥問題:外國類基本上是元素的容器。每個班級的容器類型是不同的。某些容器具有固定的元素類型,而其他容器具有通用元素類型。
我正在嘗試在scala中構建行爲樹庫,但我遇到了方差問題。下面是一個節點的簡化版本: sealed trait State[+O]
case class Running[+O](curOut: O, node: Node[O,_]) extends State[O]
case class Success[+O](out: O) extends State[O]
case object Fai
List<? super Number> myNumsContra = new ArrayList<Number>();
myNumsContra.add(2.0F);
myNumsContra.add(2);
myNumsContra.add(2L);
System.out.println(myNumsContra.get(0)); //should t