我遇到了我的遊戲代碼問題。它似乎只顯示死/活細胞的第一種模式,但不會將其他細胞轉變成死細胞或活細胞,而是將所有細胞都變爲死亡,然後在最左上角活體存活,然後再次死亡。我該如何做到這樣才能使細胞死亡或活着? "use strict";
window.onload=function()
{
\t var gameBoardArray;
\t var i;
\t var
我無法弄清楚如何處理迴繞二維數組的邊緣情況,以便數字越界將環繞到網格的相反邊緣。 這是我目前的代碼,它有點作用,但我已經注意到,它實際上並沒有正確地包裹網格。 wrap: function (x, min, max){
if (x < min) {
return max + x
}
else if (x === min) {
return ma
這是我到現在爲止: bool read_universe_file (ifstream& inputfile, Cell universe [Rows][Columns])
{
int i,j = 0;
string filename;
cout << "Enter the name of the file yo want to use: ";
cin >