copymemory

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    當我嘗試使用本機方法SetClipboardData設置字符串到剪貼板。它失敗並且使用GetLastError()方法獲得錯誤代碼6 ERROR_INVALID_HANDLE。我無法找出它是如何失敗的,這裏是代碼: string copyMessage = "need copy to clipboard"; const int GMEM_MOVABLE = 0x0002;

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    請看看這段代碼,在我的機器,它不會引發錯誤,但我不明白爲什麼我可以複製比的VirtualAlloc分配更多的字節,這是操作安全嗎? PBYTE pNewBuffer = (PBYTE) VirtualAlloc(NULL,3,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE); BYTE FlagThree[] = {'a', 'b', 'c', 'd','e','f','g'};

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    我一直在嘗試用每次更新更改每秒60次的圖片框的BMP格式。正在發生的是在屏幕刷新之間部分更新的圖像。所以,你看到的是一種模式的一部分,另一部分。每次刷新屏幕時,我都需要更新一次。理想情況下,我的目標是更新後臺緩衝區,然後將其複製到前臺緩衝區中。我聽說您可以在遊戲中使用vsync來鎖定前臺緩衝區,以便在屏幕刷新後立即更新屏幕。如果我可以利用這個鎖定,它將允許我每次刷新精確更新一次。但我還沒有弄清楚如

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    我試圖從lParam得到矩形,同時子類別WM_MOVING。 我的代碼目前是 Public Declare Function CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" (pDest As Any, pSource As Any, ByVal dwLength As Long) As Long Public Type RECT Le

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    嘿所有我想VB6的一點點轉換爲.NET和我得到的錯誤: 「」類型的未處理的異常出現在Microsoft.VisualBasic.dll 其他信息:從字符串「」轉換爲「整數」類型無效。 以下.NET代碼的地方卡住在CopyMemory的(str_Renamed,PTR,計數): Public Function ptrToStr(ByVal ptr As Integer) As String Dim