在不使用多個文件的情況下,使用java中的cos或sin平滑地(以及其他)循環背景顏色的最佳方式是什麼?我嘗試過使用隨機性,並分別增加每個單獨的r,g和b值,以使這看起來有點正常,但它很緊張,不光滑,而且顏色很可怕。現在,它只是純白色。我只包括必要的代碼,我使用的加工3. //background
int bg1 = 255; //r
int bg2 = 255; //g
int bg3 =
我不明白,爲什麼我從JavaScript中的三角函數中得到一些非常奇怪的值。例如: Math.sin(Math.PI); // returns 1.2246467991473532e-16, but should return 0
Math.cos(Math.PI/2); // returns 6.123233995736766e-17, but should return 0
Math.si
我是MatLab的新手,爲了我的大學的鍛鍊,我必須找到一個使用牛頓方法的給定函數的根。 >> x = linspace(-3,3);
>> y = sinh(x-1)*log((3+2)*x+1)-1-1;
Error using *
Inner matrix dimensions must agree.
>> y = sinh(x-1).*log((3+2)*x+1)-1-1;
>>
我有這個代碼的問題,因爲我想要4個點(圓圈)來製作正方形的頂點,但我不知道區別應該是什麼在這些頂點之間(變量「變化」)。我把這個變量留空了,請你給我值,我應該插入並解釋爲什麼? 下面的代碼: import pygame
from math import sin, cos
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))