我有這個代碼的問題,因爲我想要4個點(圓圈)來製作正方形的頂點,但我不知道區別應該是什麼在這些頂點之間(變量「變化」)。我把這個變量留空了,請你給我值,我應該插入並解釋爲什麼? 下面的代碼: import pygame
from math import sin, cos
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
我不明白,爲什麼我從JavaScript中的三角函數中得到一些非常奇怪的值。例如: Math.sin(Math.PI); // returns 1.2246467991473532e-16, but should return 0
Math.cos(Math.PI/2); // returns 6.123233995736766e-17, but should return 0
Math.si
我在編碼和嘗試寫單向 贖罪進展作爲一個公式,它看起來像這個漂亮的新: 於是,我就編寫它...不知何故,它計算的是弧度而不是竇的...什麼是錯的? #include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
double n, a;
int fakultaet(double a = 2