我正試圖編寫一個程序,其中游戲的結束屏幕只在最後一個動畫結束後才顯示。我使用的計數器在每個對象被刪除後執行(只有在它完成動畫後),並且當計數器歸零時,它應該應該顯示結束屏幕。不幸的是,從我所知道的情況來看,反陳述根本沒有註冊。我插入了一個不起作用的打印語句。 var star;
var score;
var counter;
function setup() {
createCan
我一直在爲岩石,紙張,剪刀遊戲編寫代碼。我必須跟蹤用戶的勝利,損失和吸引力。我遇到了一個問題,變量獲勝,失敗和抽籤被重置爲零。該函數的第二部分執行相同的操作,但將相應的變量賦值爲1. def user_choice():
print("Choice must be Rock, Paper, or Scissors.")
users_choice = input("Enter y