crystal-space-3d

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    我有興趣創建網絡數據包的3D可視化。幾年前,這些東西售價高達數萬美元,但現在我認爲我可以在幾個小時內使用開源3D工具包一起破解它們。 我環顧四周,發現兩個看起來不錯的孩子---一個是Panda3D,另一個是CrystalSpace。 我的要求是: 快速學習 能夠從Python或C++ 能夠擁有50000個多邊形的工作運行。 (我想在3D空間中將每個數據包表示爲一個小塊)。 此可視化不需要在瀏覽器中

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    Possible Duplicate: What is the difference between #include <filename> and #include 「filename」? include 「file.h」 vs <file> what is the difference? 之間<>和「」的區別,我使用外部庫,我以爲,這是因爲我缺乏經驗的純粹當遇到這種幾次。標題中提到的問題是在i

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    我正在嘗試使用第三方SDK(Crystal Space)並遇到一些問題。 代碼(不是我),看起來是這樣的: #define CS_EVENTHANDLER_PHASE_LOGIC(x) CS_EVENTHANDLER_NAMES(x) CS_EVENTHANDLER_DEFAULT_INSTANCE_CONSTRAINTS virtual const csHand