csound

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    使用CSound的Android的我得到這個(appearantly無害的)錯誤: E/AudioTrack: did not receive expected priority boost on time 是什麼意思?我怎樣才能提高這個音頻優先級?

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    我目前正在使用Mobile Csound API創建合成器的應用程序。出於某種原因,應用在設備上運行時會訪問iPad的麥克風,但在模擬器上運行時不會。有誰知道爲什麼可能會發生? 感謝, 尼克

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    是否可以使用已定義音符音高和持續時間在PHP中生成聲音? 我知道存在CSOUND,但我不知道如何將它從PHP調用,如果存在的PHP CSound的API,因爲我發現一個在C語言

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    我想將手勢與UITouch對象關聯,因爲我需要通過目標操作方法傳遞數據。 我已經實現了一些東西,但效率不高,它獲得了100%的CPU處理能力,這可能是因爲它編碼不正確。 還有就是我的UITouch事件,調用UIPangesture實例方法 - (BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { r

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    我剛剛發現了csound並安裝了它的C++綁定。 API被記錄在這裏(在Linux上通常安裝後): /usr/share/doc/libcsound64-doc/html/index.html 然而,我所缺少的是讓我開始使用API​​一個很好的教程。

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    在我看來,大多數書籍都是基於Java 6的。我幾乎完全不瞭解Java。 我只是想讓Csoundo在Processing上工作。 Csoundo是一個處理庫,因此您可以在Processing中使用Csound技術並創建自己的圖形工具。 我是CSound的郵件列表中的一部分,用戶名:Cacophony7 http://csound.1045644.n5.nabble.com/Trying-to-get

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    我目前正在開發一個關於使用演化算法模擬吉他效果的專業化項目,並且希望使用Python和CSound來做到這一點。 這個想法是在Python中的算法中生成效果參數,將它們發送到CSound並將過濾器應用到音頻文件,然後將新的音頻文件發送回Python以執行頻率分析以與目標音頻文件進行比較(這將在循環中完成,直到音頻文件足夠類似於目標音頻文件,因此CSound和Python之間的發送/接收將完成很多)

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    我的CSound樂器通過MIDI控制器消息更新了一些參數。它需要能夠存儲和檢索參數集(補丁)並更新MIDI修補程序更改消息上的參數。 除了從Python操作碼構建它之外,還有一種CSound方法可以實現嗎? 我想我可以在PureData中構建一個補丁管理器,但是這會使Raspberry PI超出實用性嗎?在不忙於更換補丁時,PureData程序是否會擊中CPU?

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    我正在將CSound嵌入到Lisp中。 CSound is a music synthesis (and more) open source software. 它有一個相當簡單的(腳本)語言。快速入門(10分鐘讀取)可在上面的鏈接中找到。目前我正在研究賦值部分(這是csound語言的很大一部分)。 這裏是我的代碼: (defparameter *assign-statements* nil)