cytoscape.js

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    我希望用戶隱藏cytoscape.js圖中的節點,但也有重置功能。我應該如何在以下代碼中初始化hiddenNodes?我看着http://js.cytoscape.org/#collection/building--filtering,它告訴我如何添加和刪除集合中的節點,但不知道如何創建一個空的節點。 var hiddenNodes = ? function hide(nodes) { n

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    所有的拳頭,讓我解釋我的問題: 我使用cytoscape繪製基於信息位於MySQL數據庫中的網絡,使用Ajax的信息是從PHP文件傳遞給腳本,如果我用一個佈局像「圈」一切順利,但我需要繪製樹是可讀的,所以我已經決定使用「dagre」這是代碼: $.ajax({ type: "POST", url:"dispositivos.php", async: true,

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    有一個裝有Webpack的angular4應用程序。 想使用cytoscape.js。需要使用NPM模塊是:https://www.npmjs.com/package/ng2-cytoscape 我已經做了變化在該頁面中,只有一個區別 import {NgCytoscapeModule} from "ng2-cytoscape"; ,而不是「NG2-的Cytoscape /距離」; (這是給予

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    我想創建一個動畫的流程圖,其中,數據流路徑在動畫類似被證明this 我想知道這是可能Cytoscape中,或爲此推薦的任何其他圖書館。 我的目標是通過動畫流程圖在reveal.js中創建演示文稿。 .animation-slow{ animation: arc-animation 100s linear infinite; } .animation-medium{ animation: arc-

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    我想用cytoscape替換我的dot輸出並使其交互(移動節點和化合物,展開/摺疊化合物等) 一個圖形首先加載,但用戶應該使用默認佈局。但是,我很努力地找到一個支持dot調用rank的佈局/配置。 在我的圖中,我有表示組件的複合節點。組件包含其他組件和/或狀態,轉換,變量。 每個組件可以指定inputs和outputs。 在點中,我試圖在系統(rankdir=LR;)的左側(rank=source

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    爲了製作鋸齒狀的邊緣,我需要進行一些計算,爲此我需要佈局上的每個節點的位置,並且我在實現時遇到了一些問題。 我想獲得該節點的位置是這樣的: cy.$('#1891').position() ,但不管我用哪個id,我總是得到{x: 0, y: 0}值。 當我添加一個事件是這樣的: cy.on('mouseover', 'node', function(evt){ var node =

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    我正在使用cytoscape.js,並嚮應用程序(連續的和正常的)添加了佈局。對於正常的(如圈,隨機,構思等)動畫效果很好。我知道連續的佈局是基於實時模擬的。它對於彈性佈局非常適用,但對於相同的數據,cose佈局和佈局佈局仿真不可見(或者不起作用,但我認爲它是在頁面完全加載之前計算的快速)。是否有任何可能使其減慢,模擬/動畫可見?我正在閱讀文檔並嘗試更改設置(animationThreshold,

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    如何在Cytoscape.js中顯示networkx生成的網絡? 我已經嘗試過由networkx生成的JSON數據,看起來不起作用。所有的邊緣都消失了。 通過如下networkx產生JSON: { "directed":false, "graph":{ }, "nodes":[ { "id":"P40012" }, { "id":"P

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    假設你啓用了cytoscapejs對話框選擇,或者你做這樣的事情:當用戶點擊一個按鈕 cy.nodes().select(); 。所以,用戶可以一次選擇多個節點。 登記時對節點的選擇事件的處理程序: cy.nodes().on('select', function(evt){ ... } 有沒有辦法知道,如果一個節點的選擇是由於: 單個選擇事件(即用戶只需點擊一個節點)? 多個

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    此問題與Unlock nodes on grab/mousedown event, can not move them immediately in Cytoscape.js類似,但請耐心等待。我的情況有一個額外的皺紋,因此接受的答案不適合我;我想要使​​用連續的佈局。 我正在用Cytoscape創建一個交互式圖形編輯器。我希望圖形能夠以基於彈簧的佈局連續佈局,類似於d3的部隊佈局。用戶應該能夠隨