我正在爲嵌入式設備編寫一個C++程序,並且我想編譯它而沒有libstdC++,異常和動態內存分配。 示例程序: #include <stdio.h>
class A
{
public:
virtual ~A() {}
virtual void Foo() = 0;
};
class B : public A
{
public:
virtual ~B(
我是一名學生,是C++的初學者,在課上我們正在練習指針,動態數組和函數。我寫了一個沒有錯誤的程序,並做了它必須做的事情。我的問題是它沒有刪除動態數組。 我們被要求把刪除[]功能 #include <iostream>
using namespace std;
char* Function (char c[], int numbers[]){
int k=0;
for (
我一直無法理解C++中的刪除和刪除[]函數。這是我目前所知: aClass *ptr = new aClass(); //Allocates memory on the heap for a aClass object
//Adds a pointer to that object
...
delete ptr; //ptr is still a pointer
認識指針分配當我嘗試調用指針上刪除對一個struct Vertex(與Vertex * v = new Vertex分配,然後成功地使用並存儲在std::list在我的類的析構,我得到這個運行時錯誤: graphtake3(12325,0x100082000) malloc: *** error for object 0x100200340: pointer being freed was not
在以下示例中,b是一個多態指針類型,其靜態類型是Base*並且其動態類型是Derived*。 struct Base
{
virtual void f();
};
struct Derived : Base
{
};
int main()
{
Base *b = new Derived();
// ...
delete b;
}
b