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無法在SDL_GL_DeleteContext中析構函數
Derelict3 SDL2和OpenGL怪異SIGSEGV on DerelictGL.reload()
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使用廢棄SDL時的分段錯誤
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glGenVertexArrays()崩潰DerelictGL3程序
爲什麼這OpenGL的代碼給沒有錯誤,但沒有打印到屏幕