我正在製作一個簡單的2D遊戲,玩家可以在各個方向移動並拍攝。 我設法讓它工作到目前爲止,但有一個問題。當我射擊時,我希望子彈沿着我正在移動的方向前進。到目前爲止,我可以射門,但是當我改變球員的運動方向時,子彈的方向也會改變。 你能幫助我嗎,我可以讓它在我四處移動時子彈不會改變方向嗎? 這裏是選手的運動的一個片段: public static int direction;
public void
我正在嘗試使Google地圖路線與地理位置一致(使用Google地圖提供的樣本)。單獨工作,但是當組合時有問題,地圖不會顯示路徑(但自動完成工作正常)。 function initMap() {
if (navigator.geolocation){
navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){