即時通訊工作在fps遊戲。遊戲包含多個敵人。但即時通訊與敵人相同的動畫片段。該movieclip發送火災事件,並減少玩家的生活。但我需要知道哪個movieclip正在調度事件。我隨機添加敵人,我需要知道剛剛開火的敵人的敵人位置。下面有一些代碼,可以幫助... dispatchEvent(new Event('Enemy_Fired')); // this event is dispatching
溝通,我在一個項目中,如果母公司是從影片剪輯中調用一個孩子從幼兒到父SWF通信掙扎。 父影片剪輯有這樣的行動層 var loader:Loader = new Loader();
var defaultSWF:URLRequest = new URLRequest("child.swf");
loader.load(defaultSWF);
//I'm using an if statem
給定舞臺座標(x,y),我想讓我的Flash應用程序的行爲就像用戶點擊位置(x,y)一樣。也就是說,像 function simulateClick(x:Number, y:Number):void{
var e:MouseEvent = new MouseEvent(MouseEvent.CLICK, true, false, x, y)
stage.dispatchEven