我試圖做雙緩衝來擺脫閃爍,但重繪圖像閃爍。我需要在一個新的位置在酒吧中用週期性重新繪製圖像,它適用於我。但是,當重繪非常明顯的閃爍。請幫助。 namespace CockroachRunning
{
public partial class Form1 : Form
{
Random R = new Random();
Semaphore s1 = n
我正在一個小型街機視頻遊戲,我正在尋找雙緩衝區來改善動畫。我有一個班級應該畫空白圖像,另一個班級應該畫一條簡單的線條。不過,我一直在這裏行應該可以得出 class Render extends JPanel {
public int dbWidth = 500, dbHeight = 400;
public Image dbImage = null;
public G