doublebuffered

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    我想雙緩衝包含按鈕的自定義控件。我嘗試過各種方法來加倍緩衝控制; SetStyle,BufferedGraphicsContext,並繪製到位圖。這些對於控件的自定義繪圖都可以正常工作,但它們都不會處理將按鈕繪製到後臺緩衝區。我如何實現這一目標?

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    我目前正在創建一個需要在C#項目中處理動畫的自定義控件。它基本上是一個列表框,其中包含可移動的固定數量的元素。一個元素(帶有背景圖像和幾個生成標籤的另一個用戶控件)可以向上,向下移動或從列表中移出。 我想創建動畫運動的元素,會在容器定製的控制範圍之內到處移動,但在我看來,使用線走動控制,如 myCustomControl.left -= m_iSpeed; 定時器事件中的觸發是flickery和有

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    如何啓用使用C#(Windows窗體)的控件的雙緩衝? 我有一個面板控件,我正在繪製東西,也是一個所有者繪製的選項卡控件。兩者都遭受閃爍,所以如何啓用雙緩衝?

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    我已經派生了一個TabControl,其目的是啓用雙緩衝,除了沒有任何工作如預期的那樣。這裏是TabControl的代碼: class DoubleBufferedTabControl : TabControl { public DoubleBufferedTabControl() : base() { this.DoubleBuffered = true;