dpi

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    我對GhostScript世界很陌生,我在想知道什麼是我們編寫時設置的配置,例如-dPDFSETTINGS =/ebook? 我面臨的問題是/電子書質量太低,打印機太重。我正在尋找中間的某個地方:) 非常感謝

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    我知道可以根據屏幕規格設置圖像高度和寬度的值以及浮點值。 DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); display.getMetrics(metrics); mScale = metrics.density; animationLayout.width = (int) (60*mScale); animat

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    我知道android會自動縮放通過dpi加載res/drawable的Bitmaps。當我爲我的遊戲加載資源時,我使用BitmapFactory選項手動關閉它,例如tileset。 //Loads Bitmaps for the tileset public void loadTiles(int s) { Bitmap subimage = null; BitmapFacto

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    如果我有5英寸對角線屏幕尺寸和2.3英寸屏幕寬度的Android設備,並且它的屏幕支持1080 * 1920像素,那麼屏幕密度最接近的類型是什麼?如何解決這個問題?

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    如果佈局具有android:layout_width="160dp",它會在hdpi Nexus S仿真器上呈現一半的屏幕。 我期待Nexus 4仿真器(xhdpi)和Nexus 5仿真器(xxhdpi)能夠相應地進行縮放,並向我展示佔用屏幕一半的佈局,但他們沒有。他們還不到一半(2/5 ish)。 我錯過了什麼?我認爲XML環境總是使用特定的屏幕,所以我可以從那裏開始計算。 如果320dp =

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    我已經開發了一個Android應用程序通過Eclipse的仿真器(5.4" )。 我已經測試了這個程序,並一切正常,但我想,以適應我的應用程序針對不同的智能手機的尺寸和不同的平板電腦的尺寸 我已經創建了一些文件夾的'值'與不同的後綴,如'-ldpi''-mdpi''-hdpi''-xhdpi'其中包含'dimens.xml'文件在每個元素的佈局中使用'dp'代表每個元素的'dp'值。 此外,我有一

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    如何可靠地找出我的JavaFX程序是否在視網膜設備上運行以及使用了哪種像素縮放比例。調用類似 System.out.println(Screen.getPrimary().getDpi()); 剛剛在我的Mac上返回110。這只是實際物理數據的一半,所以Screen類提供的信息是無用的。 有沒有其他的方法來找出我在找什麼? 邁克爾

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    我有基本的Android應用程序與Android Studio中創建與ImageView加載這樣一個形象: ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); iv.setImageResource(R.drawable.g01);

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    在QSvgGenerator的官方文檔中,有兩個屬性與輸出大小有關。一個是size,另一個是resolution。 分辨率設置爲DPI(每英寸點數),但哪個單位的尺寸是? 我已經測試了多個值,並且在檢查輸出文件時沒有任何意義。

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    我是新來的android編程和每一個有點類似的問題是從三年前,並沒有真正回答我的問題。 Android Studio曾經爲不同的dpi提供不同的可繪製文件夾。現在只有一個。因此,如果我有兩個具有相同名稱但不同dpi的圖像,我應該在哪裏添加這些圖像,以便在運行時間期間手機可以使用適當的圖像? 此外,大多數android手機現在都是xhdpi或xxhdpi - 我是否真的需要包含比這更少的圖像?我該怎