圖片:http://yfrog.com/1rcheckerboardflashvraagjg 嘿! 我想提出一個棋盤遊戲在Flash動作腳本3 在黑板上各位置是這樣的按鈕:button_1_1,button_1_2等 每當字符選擇你想要移動它,以便腳本必須爲添加事件監聽器用於選定單元周圍的位置
// This function adds or deletes an event listener
我有一些代碼計算自定義值類型的絕對值: public Angle Abs(Angle agl)
{
return (360 - Angle.Degrees);
}
這不是我的實際應用,但它會成爲我的觀點。然後,我有像這樣的方法: public dynamic DoStuff(Foo f)
{
// f contains a list of value types: i